一 .UDP不黏包 会丢包 1. 不黏包 丢包 2 .基于udp协议实现不黏包 丢包 ...
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2019-07-05 00:31:11
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一 .黏包现象(TCP) 1.黏包成因 2.基于tcp协议实现的黏包 情况二 接收方的缓存机制 接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 总结 黏包现象只发生在tcp协议中: 1.从表面上看, ...
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2019-07-05 00:01:31
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基本概念: ping: PING指一个数据包从用户的设备发送到测速点,然后再立即从测速点返回用户设备的来回时间。也就是俗称的“网络延迟” 一般以毫秒(ms)计算 一般PING在0~100ms都是正常的速度,不会有较为明显的卡顿。 测试ping值方法: 在powershell中输入ping [网络地址 ...
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2019-07-03 20:24:17
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在用户眼中,优秀的音视频产品应该具有清晰、低延时、流畅、秒开、抗丢包、高音效等特征。为了满足用户以上要求,网易云信的工程师通过自建源站,在SDK端为了适应网络优化进行QoS优化,对视频编码器进行优化,同时对音频算法进行优化。 推荐阅读 《短视频技术详解:Android端的短视频开发技术》 《如何快速 ...
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2019-07-02 19:32:18
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计算机网络小常识 Tags :课程 [toc] asd + 丢包:指一个或多个数据包(packet)的数据无法透过网络到达目的地,丢失一些信息 + 掉帧:帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量, 每一帧都是静止的图象 ,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧 ...
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2019-06-30 19:10:10
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一般情况下,质量属性可分为三类,系统的质量属性,商业属性,概念属性。 这里主要讨论的是系统的质量属性,可用性,可修改性,性能,安全性,可测试性和易用性。 1.可用性Availability 可用性是指系统掩盖或修复故障的能力,使得累积的服务中断时间不超过规定时间间隔内的所要求的值 当一个系统不再提供 ...
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2019-06-19 20:28:16
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问题:某业务系统在运行一段时间后,某个API一定概率偶现Connection reset现象。 问题定位: 首先想到的是要本地复现出这个问题,但一直复现不出来。 1、根据线上问题相关日志判断应该是有部分丢包情况。可能是系统参数的设置问题,如果在 net.ipv4.tcp_tw_recycle 、ne ...
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2019-06-15 20:29:16
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1.基于连接与无连接;(tcp是面向连接的,udp不是) 2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少); 3.UDP程序结构较简单; 4.流模式与数据报模式 ; 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。 UDP(User Datagram Protocol,用户数 ...
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2019-06-03 10:52:11
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zabbix使用fping监控任意两个节点之间的网络质量、丢包率和响应时间 之前的博文 使用zabbix3.0.4的ICMP Ping模版实现对客户端网络状态的监控 https://www.cnblogs.com/reblue520/p/6832059.html 只能监控zabbix server到... ...
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2019-05-31 18:15:53
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介绍 本文将详细介绍前端性能优化的七大手段,包括减少请求数量、减小资源大小、优化网络连接、优化资源加载、减少重绘回流、使用性能更好的API和构建优化 减少请求数量 【合并】 如果不进行文件合并,有如下3个隐患 1、文件与文件之间有插入的上行请求,增加了N-1个网络延迟 2、受丢包问题影响更严重 3、 ...
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2019-05-25 13:04:15
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