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正则表达式
利用RegExp关键字创建,var regexp=new RegExp(/123 /) 利用字面量创建 var rg=/123/ 表示要包含123 var rg=/[123]/ 表示只要包含1,或者2,或者3,test方法都返回true,[]表示多选一 var rg=/[a-z]/ 表示包含a到z的 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-16 12:10:16    阅读次数:0
295. Find Median from Data Stream
问题: 设计结构体,能够满足以下两个功能: 向结构体中插入数据 void addNum(int num) 去当前结构体中的中位数 double findMedian() 若共有奇数个数,取最中间的数 若共有偶数个数,取中间两个数之和/2 Example 1: Input ["MedianFinder ...
分类:其他好文   时间:2021-04-16 11:45:21    阅读次数:0
逸仙电商Seata企业级落地实践
简介: 本文将会以逸仙电商的业务作为背景, 先介绍一下seata的原理, 并给大家进行线上演示, 由浅入深去介绍这款中间件, 以便读者更加容易去理解 Seata 这个中间件。 作者 | 张嘉伟(GitHub ID:l81893521) 就职于逸仙电商交易中心;Seata Committer,加入 S ...
分类:其他好文   时间:2021-04-16 11:43:40    阅读次数:0
egg和koa洋葱模型
一个请求通过经过中间件最后生成响应 基于koa2的demo const Koa = require('koa'); const app = new Koa(); const PORT = 3000; // #1 app.use(async (ctx, next)=>{ console.log('wa ...
分类:其他好文   时间:2021-04-15 12:19:38    阅读次数:0
POJ 2349
再次因为浮点数g++, c++编译器的问题WA,中间还因为reset没有改过来编译器无脑再WA了一次 这道题很适合Kruskal这种将最开始的联通森林,一点点聚合到一起成为一棵联通的最小生成树的想法,只不过,具体到这道题,是要将原先的p个森林,聚合成为s个森林,所以实现就非常简单了 #include ...
分类:其他好文   时间:2021-04-14 12:13:20    阅读次数:0
os x 10.9.5 更新不了版本
Mac 上的软件更新不能查找跨版本更新,需要一个中间步骤。 另外,因为 OS X Mavericks 10.9 和目前的 macOS High Sierra 10.13 跨越了太多的版本,所以需要分成两个步骤更新:先更新到 OS X El Capitan 10.11,再更新到 macOS High ...
分类:其他好文   时间:2021-04-13 12:08:35    阅读次数:0
BetterTouchTool for Mac(触摸板增强神器)
Bettertouchtool为Magic Mouse,Multi-Touch MacBook触控板和Magic Trackpad添加了许多全新的完全可定制的手势。Apple Magic Mouse,Magic Trackpad和Macbook Trackpad可让用户使用各种手势来控制电脑。Bet ...
分类:系统相关   时间:2021-04-13 11:56:45    阅读次数:0
LCA — 欧拉序 + ST表
LCA — 欧拉序+ST表 \(O(n\log n)\) 预处理,\(O(1)\) 询问?。 \(lca(x,y)=\) 欧拉序中最早出现的 \(x\) 和 \(y\) 中间深度最浅的点。 Luogu P3379 #include <bits/stdc++.h> using namespace st ...
分类:其他好文   时间:2021-04-12 12:13:56    阅读次数:0
排序链表
LeetCode148 排序链表 题目 给定链表的头结点head,返回排序后的链表,按照由小到大的顺序。 案例1 输入:head = [4,2,1,3] 输出:[1,2,3,4] 分析 使用归并排序,先找出中间节点(快慢指针:快指针每次走两步,慢指针每次走一步,当快指针走到链表最后,慢指针所在的位置 ...
分类:编程语言   时间:2021-04-10 13:34:31    阅读次数:0
Unity InputSystem
最近迁移项目到UnityXR框架,发现UnityXR框架使用了新的输入系统(InputSystem)然后就学习了一下。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Unity ...
分类:编程语言   时间:2021-04-10 13:33:21    阅读次数:0
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