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搜索关键字:仿真器    ( 207个结果
html5移动web开发实战必读书记
原文 http://itindex.net/detail/50689-html5-移动-web 主题 HTML5 一、配置移动开发环境 1.各种仿真器、模拟器的下载安装 http://www.mobilexweb.com/emulators https://github.com/h5bp/mobil ...
分类:移动开发   时间:2016-03-29 12:19:50    阅读次数:252
监听turtlesim仿真器,发送数据到实际的机器人--20
摘要: 原创博客:转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 1.0.本教程教你写实际的ros程序,控制自己的机器人。采用的是PC端的ubuntu+ros。终端为了能够使用低成本的里程计 ,陀螺仪 ,加速度计,超声波等传感器,采用STM32控制器。两者通过串
分类:其他好文   时间:2016-03-15 23:17:36    阅读次数:474
传感器要点汇总
#pragma mark - 一. UIDynamic#pragma mark 1. 重力 (掌握)UIGravityBehavior1. 创建物理仿真器(顺便设置仿真范围)2. 创建物理仿真行为(顺便设置物理仿真元素)3. 将仿真行为添加到仿真器中#pragma mark 2. 碰撞 (掌握)UI...
分类:其他好文   时间:2016-03-10 23:16:30    阅读次数:246
在MDK中怎样生成*.bin格式的文件?
在Realview MDK的集成开发环境中。默认情况下能够生成*.axf格式的调试文件和*.hex格式的可运行文件。尽管这两个格式的文件很有利于ULINK2仿真器的下载和调试,可是ADS的用户更习惯于使用*.bin格式的文件。甚至有些嵌入式软件开发人员已经拥有了*.bin格式文件的调试或烧写工具。为
分类:其他好文   时间:2016-02-28 15:02:58    阅读次数:202
《Just for Fun》---读后感
《Just for Fun》本书是Linux之父林纳斯自传,书名的意思是:只是为了好玩。主要是讲了林纳斯的人生经历,以及Linux的诞生过程。Linux从一个终端仿真器到一个世界瞩目的操作系统,为互联网的发张和社会人类的进步都做出了很大的贡献。 读完这本书,从林纳斯的人生经历中,我看到了专注的重要性
分类:其他好文   时间:2016-02-09 12:02:32    阅读次数:269
TMS320F28335项目开发记录2_CCS与JTAG仿真器连接问题汇总
CCS与仿真器连接问题 实际使用过程中。仿真器和CCS连接可能出现这样或那样的问题,或许你的连接非常成功,没碰到过什么问题。但我的问题的确不少,可能与电脑配置有关吧,也可能与人品有关吧。 以下的自己的一些错误和解决方法总结。不一定对,但也算是一种解决方法。分享给大家:问题:1.jtag连接不...
分类:其他好文   时间:2016-01-16 14:18:18    阅读次数:6603
Schlumberger.Pipesim.2015.1.Full.Win64 1DVD多相流稳态模拟+建造系统Hdshm 2011.07.25 1CD
Schlumberger.Pipesim.2015.1.Full.Win64 1DVD多相流稳态模拟PIPESIM是一款多相流稳态模拟软件,为克服流体流动的挑战和优化生产提供了完美的解决方案。PIPESIM仿真器允许你快速的构建地面设施直接到GIS地图的画布之上,并自动填充管线准确的高程数据。你可以...
分类:Windows程序   时间:2016-01-02 12:21:04    阅读次数:432
VCS仿真器加密代码方法
代码加密对于IP而言非常重要,起到保护知识产权的作用。VCS提供了代码加密功能,当然,使用VCS加密的代码只能在VCS中使用。方法1:代码中加入编译器代码保护指令,指令之间的代码将被加密,VCS加密使用的是AES128算法。对于Verilog代码而言,编译器指令为:`protect128/`endp...
分类:其他好文   时间:2015-12-19 20:24:30    阅读次数:266
XDS100V3开发工具制作成功与经验分享
XDS100V3是XDS100仿真器的第三版,支持USB 2.0高速接口,通过20Pin/14Pin标准接口对目标芯片进行仿真调试,支持CCS5.2或更高版本,可适用于Win XP、Win7-32bit、Win7-64bit、Win2K、Win Vista、Win8等多种操作系统。 PCB layo...
分类:其他好文   时间:2015-11-24 14:23:36    阅读次数:198
常见行为:仿真&重力&碰撞&捕捉
一、UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象,重力、弹性碰撞等,游戏开发中很常见,例如愤怒的小鸟。二、UIDynamic实现物理仿真效果步骤: (1)创建一个物理仿真器(Dynamic Animator)(....
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:47:16    阅读次数:262
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