H264元素的分层结构 H.264编码器输出的Bit流中,每个Bit都隶属于某个句法元素。句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息。 在H.264 中,句法元素共被组织成 序列、图像、片、宏块、子宏块五个层次。在这样的结构中,每一层的头部和它的数据部分形成管理与被管理的强依赖关系,头部的 ...
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2016-08-10 12:23:38
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FDTD基本原理是把麦克斯韦方程胡两个矢量旋度方程写成差分形式,利用数值方法求其解。 假设电磁场传播方向为x轴方向,电场只有z轴方法分量,磁场只有y轴方向分量。两个旋度方程可以写成下列形式 电场、磁场写成下在形式 连续方程写成差分形式 其中的常数项因子 其中为自由空间特性阻抗377欧姆,令,递推关系... ...
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2016-08-02 01:06:46
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【本人原创】,欢迎交流和分形技术,转载请附上如下内容: 作者:itshare 【转自】http://www.cnblogs.com/itshare/ 1. 实验目的: 使用线程池的时候,有时候需要考虑服务器的最大线程数目和程序最快执行所有业务逻辑的取舍。并非逻辑线程越多也好,而且新的逻辑线程必须会在 ...
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2016-07-31 01:40:23
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书:https://book.douban.com/subject/1392483/ 版本:第三版 内容: 图形系统当前的硬件和软件组成、分形几何、光线追踪、样条、光照模型、表面绘制、计算机动画、虚拟现实、图形算法的并行实现、反走样、超二次曲面、BSP树、粒子系统、基于物理的建模、科学计算可视化、辐 ...
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2016-07-23 21:03:17
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期末发挥实在是太差了-_-# 比2015年少了好多送分题,整体难度显得很大,但是考完之后静下来做又觉得并不是很难orz 1. 篮球联赛:暴力枚举(我用的dfs来枚举) 2. 夺宝探险:暴力dfs 3. 寻找边缘:从边缘暴力dfs 4. 猴子摘桃:可以直接用两个指针指向区间端点做到O(n) 5. 分形 ...
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2016-07-20 21:06:13
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方程:z^6-1=0; %f为求解的方程,df是导数,使用的时候用funchandler定义 %res是目标分辨率,iter是循环次数,(xc,yc)是图像的中心,xoom是放大倍数 %参数视自己需求增加或减少 function newton(f,df,res,iter,xc,yc,xoom) %一 ...
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2016-07-13 08:03:49
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问题 C: 【递归】分形 题目描述 分形,具有以非整数维形式充填空间的形态特征。通常被定义为“一个粗糙或零碎的几何形状,可以分成数个部分,且每一部分都(至少近似地)是整体缩小后的形状”,即具有自相似的性质。 盒型分形定义如下: 度数为1的分形为: X 度数为2的分形为: X X X X X 如果用B ...
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2016-07-10 18:10:35
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【递归】分形 题目描述 分形,具有以非整数维形式充填空间的形态特征。通常被定义为“一个粗糙或零碎的几何形状,可以分成数个部分,且每一部分都(至少近似地)是整体缩小后的形状”,即具有自相似的性质。 盒型分形定义如下: 度数为1的分形为: X 度数为2的分形为: X X X X X 如果用B(n-1)代 ...
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2016-07-06 00:18:55
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设计数据库要满足三大范式:第一范式: 1、内容相似的数据列必须消除(消除的办法就是再创建一个数据表来存放他们,建立关联关系) 2、必须为每一组相关数据分别创建一个表 3、每条数据记录必须用一个主键来标示 第二范式: 1、只要数据列里面的内容出现重复,就意味着应该把表拆分为多个表 2、拆分形成的表必须 ...
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2016-06-28 08:13:45
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今天做的是分形之随机概率,可以和以前做的那个抛色子的做法非常相似,抛色子是用随机点数控制图形,今天做的树叶图形只是用概率的做法去控制图形而已,做法是如出一辙的: //图形界面 package tree0618; import java.awt.Color; import java.awt.FlowL ...
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2016-06-22 23:32:53
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