Q:写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用+、 、 、/四则运算符号。 T: 1.使用进制。 两个数异或:相当于每一位相加,而不考虑进位; 两个数相与,并左移一位:相当于求得进位; 将上述两步的结果相加 首先看十进制是如何做的: 5+7=12,三步走 第一步:相加各位的值,不算进位,得到 ...
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2020-02-22 19:53:43
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1.常见的运算符 加(+) 减(-) 乘(*) 除(/) %(取余) 加减乘除没什么好讲的。我们讲讲取余 取余只能整数除以整数,若除数比被除数大,直接除数就是余数,若除数比被除数小,被除数就除以除数直到剩下的数比除数小,则这个数就是余数,而且注意余数的符号要与被除数的符号一致 浮点数 运算会有问题 ...
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2020-02-20 22:24:14
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算数运算符: + 加 - 减 * 乘 / 除 % 模(除法的余数) **幂 //整除(向下取整)比较运算符 ==等于 !=不等于 > 大于 < 小于 >=大于等于 <=小于等于赋值运算符 = 赋值为 +=相加并赋值 -=相减并赋值 *=相乘并赋值 /=相除并赋值 %=取模并赋值 **=取幂并赋值 / ...
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2020-02-20 22:19:18
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38 数字在排序数组中出现的次数 39 二叉树的深度 40 数组中只出现一次的数字 41 和为s的两个数字 VS 和为s的连续正数序列 42 反转单词顺序 VS 左旋转字符串 43 n个骰子的点数 44 扑克牌的顺子 45 圆圈中最后剩下的数字 46 求1+2+...+n 47 不用加减乘除做加法 ...
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2020-02-19 22:28:03
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1. 算术运算符有加减乘除、取模、自增自减:+、-、*、/、%、++、-- 当有两个不同数据类型进行运算时,结果会是数据类型范围大的那种。例如 int + double 会变成 double + double 最后变成 double 2. 加号的常见用法 “+”: a. 对于数值运算,就是加法 b. ...
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2020-02-19 19:25:39
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运算符:进行特定操作的符号 表达式:用运算符连接起来的式子叫表达式 四则运算(算数运算符) 加:+ 减:- 乘:* 除:/ 取模(取余数):%(只有对于整数来说才有,取模运算符才有取余的意义) 注意事项 运算当中有不同的数据类型时,结果将是数据类型范围大的那个 四则运算中的“+”加号有三种常见用法 ...
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2020-02-18 22:04:48
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# 二、单元测试案例##### 1. 首先我们先创建一个Operation类,在类中我们写几个方法,分别为加、减、乘、除。这些方法都不加边界值与判断。如下图所示:![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200215130200682.png?x-oss- ...
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2020-02-15 18:29:22
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题目描述:给出4个1-10的数字,通过加减乘除,得到数字为24就算胜利输入:4个1-10的数字。[数字允许重复,但每个数字仅允许使用一次,测试用例保证无异常数字],通过加减乘除,得到数字为24就算胜利输出:trueorfalse思路一:整理一下整个运算式子是num1onum2onum3onum4(o的地方填运算符)利用全排列,将四个位置上的数进行组合o的位置可以是+-*/任意那么就是挨个循环出所有
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2020-02-14 14:34:48
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//比较大小: int a = bigdemical.compareTo(bigdemical2) //a = -1,表示bigdemical小于bigdemical2; //a = 0,表示bigdemical等于bigdemical2; //a = 1,表示bigdemical大于bigdemi ...
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2020-02-12 16:12:39
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用位运算模拟加法,num1+num2的加法结果可以分为两个部分,一部分为二进制位加法产生了进位的结果,另一部分是二进制位加法没产生进位的结果。 比如3+5,二进制011+101,产生进位的结果为最后一位1+1,进到倒数第二位,结果为010。没产生进位的是第1位0+1和第二位1+0,结果110。 1 ...
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2020-02-11 10:01:40
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