#include "stdafx.h"#include #include #include #include typedef struct card{char suit[10];char face[10];}CARD;void Deal(CARD *wCard);void shuffle(CARD ...
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2015-04-14 00:37:47
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1 HashMap 键值对,key底层是哈希表,依赖equals和hashCode方法 2 ArrayList 底层数据结构是数组,查询快,增删慢 3 TreeSet 底层数据结构是红黑树,采用默认构造器时内部仅采用了自然排序,此时的排序要求是元素必须实现Comparable接口。
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2015-02-13 18:05:23
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发牌规则 黑桃按照从小到大依次为:1-13 红桃按照从小到大依次为:14-26 梅花按照从小到大依次为:27-39 方块按照从小到大依次为:40-52 小王53 大王54代码实现:package com.zsy.study;import java.io.BufferedRea...
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2015-01-10 13:47:01
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问题描述: 魔术师利用一副牌中的13张黑牌,预先将他们排好后叠放在一起,牌面朝下。对观众说:“我不看牌,只数数就可以猜到每张牌是什么,我大声数数,你们听,不信?现场演示。”魔术师将最上面的那张牌数为1,把他翻过来正好是黑桃A,将黑桃A放在桌子上,第二次数1,2,将第一张牌放在这些牌的下面,将第二张....
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2014-12-14 14:24:17
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闲来无事,研究下纸牌发牌,按斗地主来发吧,思路如下:1,新建一个数组,长度52,将四种花色和大小王存储进数组2,循环0至51,在循环因子i至52之间取随机数(能取到下界,不能取到上界),取到的随机数作为数组元素下标取该元素,与第i个元素交换位置,循环结束即排序完毕3,输出纸牌即可。思路明确,"啪啪啪...
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2014-12-09 17:33:18
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算法描述和复杂度分析
发牌程序
c与c++分别是怎样动态分配和释放内存的,有什么区别?
c语言提供内存动态分配的函数有:malloc、calloc、realloc,在使用这些函数时必须包含其头文件,分别为:、、
1) malloc 函数: void *malloc(unsigned int size)
在内存的动态分配区域中分配一个长度为size的连续空间,如果分配成功...
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2014-10-13 11:01:14
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随机发牌:去掉大小王,发给4个人,每人发13张,要求分四行,并按花色和牌点排序。样例:SAK9 HKT9876 DQ32 CJ。 1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 const char puke[]="123456789TJQK";//转换...
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2014-09-01 19:32:53
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public class CollectionTest { ?/** ? * 玩斗地主的三个步骤: ? * A 买牌 ? * B 洗牌 ? * C 发牌 ? * D 看底牌 ? */ ?public static void main(String[] args) { ?String[] color={"黑桃","红桃","梅花...
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2014-08-11 10:23:12
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本文利用经典的魔术师发牌问题与拉丁法阵分别讲解了循环链表与单向链表的使用,作为算法中的经典,对于链表的学习和理解都有着很大的帮助,不妨一看。
魔术师发牌问题
问题描述:
魔术师利用一副牌中的13张黑牌,预先将他们排好后叠放在一起,牌面朝下。对观众说:“我不看牌,只数数就可以猜到每张牌是什么,我大声数数,你们听,不信?现场演示。”魔术师将最上面的那张牌数为1,把他翻...
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2014-08-10 13:07:50
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public class CardGame{ public static void main(String[] args) { String[]suits={"spades","dimonds","Hearts","clubs"}; String[]nums={"A...
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2014-08-09 15:51:58
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