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搜索关键字:哈希表 计算集合差集 删除服务器文件    ( 2392个结果
相交链表判断
方法1: 哈希表 时间复杂度:O(m+n) 空间复杂度:O(m)或O(n) class ListNode: def __init__(self, x): self.val = x self.next = None class Solution: def getIntersectionNode(sel ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 15:46:32    阅读次数:40
环形链表判断
方法一: 哈希表 时间复杂度:O(n) 空间复杂度:O(n) class Solution: def hasCycle(self, head: ListNode) -> bool: dict = {} while head: if head in dict: return True else: di ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 09:26:14    阅读次数:60
LeetCode 哈希表 387. 字符串中的第一个唯一字符(计数哈希表,字符串)
啊,是较简单的一题呢。有一些操作再熟悉一下。 思路就是建立一个HashMap用于计数,然后再遍历就行。时间空间复杂度都是ON 自己写的代码如下: class Solution { public int firstUniqChar(String s) { HashMap<Character,Integ ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 23:55:48    阅读次数:113
HashMap面试必问的数据结构相关知识总结
1:HashMap 的数据结构? A:哈希表结构(链表散列:数组+链表)实现,结合数组和链表的优点。当链表长度超过 8 时,链表转换为红黑树。transient Node<K,V>[] table; 2:HashMap 的工作原理? HashMap 底层是 hash 数组和单向链表实现,数组中的每个 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 15:48:49    阅读次数:48
2020游戏开发入门-05(游戏逻辑,主要是状态同步和帧同步)
更好的阅读体验 title: 2020游戏开发入门-05(游戏逻辑,主要是状态同步和帧同步) date: 2020-05-31 23:09:24 tags: - 游戏开发 - Unity3D - Python - 服务端 categories: 游戏开发 目录 概述 客户端项目地址:DTSGameC ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 01:06:16    阅读次数:149
为什么 HashMap 的加载因子是0.75?
前言.......... HashMap的加载因子为什么是0.75? 最终还是要会回归到数学 本文主要对以下内容进行介绍: 为什么HashMap需要加载因子? 解决冲突有什么方法? 为什么加载因子一定是0.75?而不是0.8,0.6? 为什么HashMap需要加载因子? HashMap的底层是哈希表 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 23:27:34    阅读次数:89
leetcode 数据结构 探索哈希表
1、哈希表:哈希表是一种使用哈希函数组织数据,以支持快速插入和搜索的数据结构。通过选择合适的哈希函数,哈希表可以在插入和搜索方面实现出色的性能。 哈希表的关键思想是使用哈希函数将键映射到存储桶。 (1)哈希集合:集合数据结构的实现之一,用于存储非重复值。 (2)哈希映射:映射 数据结构的实现之一,用 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 23:03:36    阅读次数:55
1207. 独一无二的出现次数『简单』
题目来源于力扣(LeetCode) 一、题目 1207. 独一无二的出现次数 题目相关标签:哈希表 提示: 1 <= arr.length <= 1000 -1000 <= arr[i] <= 1000 二、解题思路 2.1 哈希表 遍历 arr 数组,用哈希表记录下每个数组元素出现的次数 遍历哈希 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 19:42:49    阅读次数:48
1189. “气球” 的最大数量『简单』
题目来源于力扣(LeetCode) 一、题目 1189. “气球” 的最大数量 题目相关标签:哈希表、字符串 提示: 1 <= text.length <= 10^4 text 全部由小写英文字母组成 二、解题思路 遍历 text 字符串转换成的字符数组 通过哈希数组记录下 text 字符串中各元素 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 19:32:25    阅读次数:72
java容器 Set
Set的简介 Set继承于Collection接口,是一个不允许出现重复元素,并且无序的集合,主要有HashSet和TreeSet两大实现类。 在判断重复元素的时候,Set集合会调用hashCode()和equal()方法来实现。 HashSet是哈希表结构,主要利用HashMap的key来存储元素 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-21 13:30:55    阅读次数:58
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