Vue3 源码解析 vue3 出来有一段时间了。今天正式开始记录一下 vue 3.0.0-beta 源码学习心得。 本文编写于 2020-06-10,脚手架使用 vite-app 版本 0.20.0,内置 vue 3.0.0-beta.14。 ps: 可能大部分人都不清楚 vue3 的开发api,将 ...
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2020-07-02 13:17:01
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本文已收录GitHub,更有互联网大厂面试真题,面试攻略,高效学习资料等不知道你有没有发现,在高并发、高吞吐量的极限情况下,简单的事情就会变得没有那么简单了。一个业务逻辑非常简单的微服务,日常情况下都能稳定运行,为什么一到大促就卡死甚至进程挂掉?再比如,一个做数据汇总的应用,按照小时、天这样的粒度进行数据汇总都没问题,到年底需要汇总全年数据的时候,没等数据汇总出来,程序就死掉了。之所以出现这些情况
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2020-07-01 09:50:58
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1、心得体会:在第七章的学习当中,主要是对查找这一操作的深入学习,主要操作对象为线性表、树表和散列表。 查找,主要有顺序查找、折半查找、分块查找。 一、线性表查找 11、 顺序查找方法既适用于线性表的顺序存储结构,又适用千线性表的链式存储结构。 在顺序查找中,有一个很有技巧的设置,在对当前位置的关键 ...
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2020-06-28 12:30:13
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这是一个很小的问题,在最初的时候没有想到正确的逻辑,就差大神点播,然后就分享一下心得 在最开始的时候,是想着给按钮添加一个:disabled='flag'设置一个动态布尔值判断,但是,由于flag是一个全局变量,在设置单个的时候,还是会全部统一样式,所以这种想法是不可靠的 然后请教了大神,用for循 ...
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2020-06-28 09:17:21
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游戏设计思路: 场景关卡: 地图中会随机生成一个又一个的管道,每一个管道由上下管道组成,中间的空隙是固定的,每条管道的生成时间是随机的,所以它们之间的间距不一样 玩法: 点击屏幕,小鸟便会被施加一个向上的速度,该速度随重力会逐渐减少。 每当小鸟越过一个管道时,得分加1,当小鸟碰到地图上的管道或者掉入 ...
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2020-06-25 23:37:34
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最近在读《Java并发编程的艺术》,书中关于ConcurrentLinkedQueue的描述并不是基于JDK1.8 相较于JDK1.8版本的,还是修改了挺多地方的,比如关于HOPS的设计意图直接去掉了 参考贴:https://www.jianshu.com/p/08e8b0c424c0https:/ ...
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2020-06-25 17:19:59
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这几年来,对领域设计DDD概念,以及部分实现DDD概念的ABP框架有或多或少的了解,过程大致是了解基本概念,了解ABP结构和实现方法。 要说学习这些对实际工作有什么帮助,其实还是有的,只是看个人对这些东西的理解和吸收。 对我个人而言,之前的学习断断续续,对DDD的概念和应用理解不多,没有把握理解到其 ...
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2020-06-25 14:12:23
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在王启军的公众号里,有一篇《My Team》的文章,里面记录了早年他所带团队成长的心得。 这个被他称为完美组合的团队,并不是来自大厂名企,彼时王启军给不起高待遇,团队核心成员中还有很多人是专科学历。 但就是这样一支团队,建立了IaaS平台,搭建了私有云,云缓存,分布式文件中心……甚至还有自己的开发框 ...
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2020-06-23 17:11:54
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不知不觉已经从事软件测试六年了,从毕业到进入外包公司外包给微软做软件测试, 到现在加入著名的外企。六年的时间过得真快。长期的测试工作也让我对软件测试有了比较深入的认识。我就跟大家分享一下我做测试的心得,如有错误还请批评改正。 软件测试人员应该居安思危 每当经济不好,公司业绩不好的时候,公司都可能进行 ...
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2020-06-22 21:09:33
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Git 流程图 Workspace:工作区 Index / Stage:暂存区 Repository:仓库区(或本地仓库) Remote:远程仓库 配置 Git:另外技术是不断更新的。在此赠送2020最新企业级别Vue3.0/Js/ES6/TS/React/node等实战视频教程,想学的可进裙 51 ...
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2020-06-21 11:56:51
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