本周周四老师对前四章的知识进行了一次测验,测验内容有些是刚开始学习的时候就做过的,还有一些是老师后来加的。通过这次测验,我觉得在编程题目上还是有所欠缺,要学会举一反三,类比书中示例程序,写出自己想要的程序。比较好的一点就是做过的题还记得,也知道错在哪里。 周五老师先对测验程序进行了上机操作编写代码, ...
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编程语言 时间:
2017-11-12 14:54:55
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QT 基本图形绘制 1.告诉绘制引擎一些东西 QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿 QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文字反锯齿 QPainter::SmoothPixmapTransform 采用平滑的Pixmap变换算法 2.绘 ...
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2017-11-12 14:53:38
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这个绘图工具,我还没有做完,不过已经实现了总架构,以及常见的简易图形绘制功能: 1,可以绘制直线,圆,矩形,正多边形【已完成】 2,填充颜色和描边颜色的选择【已完成】 3,描边和填充功能的选择【已完成】 后续版本: 橡皮擦,坐标系,线形设置,箭头,其他流程图形,裁剪与调整图形。。。。。 终极目标: ...
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力。本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D。 Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。 1. 画线在窗口画一条线段,可以使用G ...
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编程语言 时间:
2017-10-08 18:03:47
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前面的话 前面分别介绍了canvas的基础用法和进阶用法,本文将使用canvas的各种语法进行图形绘制 绘制线条 【绘制线条】 下面来尝试绘制一段线条 <canvas id="drawing" style="border:1px solid black"> <p>The canvas element ...
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2017-10-03 23:29:43
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CAEAGLLayer 当iOS要处理高性能图形绘制,必要时就是OpenGL。应该说它应该是最后的杀手锏,至少对于非游戏的应用来说是的。因为相比Core Animation和UIkit框架,它不可思议地复杂。 OpenGL提供了Core Animation的基础,它是底层的C接口,直接和iPhone ...
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2017-10-03 16:27:48
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绘制图有很多种方法,可以借助flash实现,也可以使用SVG和VML来绘图。本章将要学习一种新的绘图方法——使用Canvas元素,它是基于HTML5原生的绘图功能。使用Canvas元素,可以绘制图形,也可以实现动画。它方便了使用Javascript脚本的前端开发人员,寥寥的竖行代码,就可以在Canv ...
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2017-09-24 11:44:17
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C#GDI绘图 1、绘图步骤 1.1创建Graphics类 1.1.1控件类的OnPaint()方法参数PaintEventArgs获取Graphcis对象。 1.1.2窗体类或控件中的CreatGraphics()方法获取Graphics对象。 1.1.3从位图对象(Bitmap)产生一个Grap ...
一、HTML5简介 HTML5是HTML语言第五次修改产生的新的HTML语言版本 改进主要包括: 增加新的HTML标签或者属性、新的CSS样式属性、新的JavaScript API等。同时删除了一些过时的和样式相关的HTML标签和属性 给网页带来了新的特性: 多媒体支持、本地存储、图形绘制和样式特效 ...
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Web程序 时间:
2017-08-20 16:56:06
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一,前沿 相信玩撸啊撸的撸友们一定记得掌上英雄联盟App的能力值吧~~ 好吧,不记得没关系我来给大家上张图!! 所以今天呢我就抽出时间模仿了一下: 照例线来张GIF,有图有真相 以下是我的微博账号希望能够关注哈: Email:icuihai@gmail.com. Github: https://gi ...
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2017-08-20 14:05:31
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