介绍在应用开发中,如果涉及到个人信息,头像一般是不可避免的,类似这种情况,我们就需要用到图片裁切的功能,实现头像裁切,然后上传给服务器。一般裁切的做法就是图层叠加选取框,然后根据坐标,计算裁切区域,通过图形函数裁切,既然了解大概原理,造轮子的事情就不做了,上github找开源库,发现了一个叫做edm...
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2015-01-27 00:34:07
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假设四边形如下2-----1| || |3-----0假设点集合按照0-3排序,有:Point[0]、Point[1]、Point[2]、Point[3]四个元素。首先要用到的是两点坐标求距离公式://传入两点坐标,计算两点之间的距离float GetDistance(const Poi...
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2015-01-22 17:44:05
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publicclassDistance{privatestaticfinaldoubleEARTH_RADIUS=6378137;privatestaticdoublerad(doubled){returnd*Math.PI/180.0;}/***根据两点间经纬度坐标(double值),计算两点间距...
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2015-01-22 13:01:28
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计算两个GPS坐标点的距离,第一个参数是第一个点的维度,第二个参数是第一个点的经度http://yuninglovekefan.blog.sohu.com/235655696.html/** * */package utils;/** * 坐标计算的工具类 * * @author ywf * ...
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2015-01-14 19:43:45
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题目1068:球的半径和体积
时间限制:1 秒
内存限制:32 兆
特殊判题:否
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解决:1696
题目描述:
输入球的中心点和球上某一点的坐标,计算球的半径和体积
输入:球的中心点和球上某一点的坐标,以如下形式输入:x0 y0 z0 x1 y1 z1
输出:输入可能有多组,对于每组输入,输出球的半径和体积,并...
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2014-12-15 00:12:10
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预备知识矩阵乘法介绍略,去网上查吧两角和(差)公式推导旋转变换一般是按照某个圆心点,以一定半径r旋转一定的角度α,为了简单起见我们给出下面的情景假定点A(x,y)想经过旋转变换到达B(x',y'),已知旋转角度α和点A坐标,计算出点B要计算点B则分别计算他的x'和y'分量根据矩阵乘法计算规则,可以推...
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2014-11-25 22:54:32
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预备知识矩阵乘法介绍略,去网上查吧两角和(差)公式推导旋转变换一般是按照某个圆心点,以一定半径r旋转一定的角度α,为了简单起见我们给出下面的情景假定点A(x,y)想经过旋转变换到达B(x',y'),已知旋转角度α和点A坐标,计算出点B要计算点B则分别计算他的x'和y'分量根据矩阵乘法计算规则,可以推...
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2014-11-25 20:22:59
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iOS开发UI篇—九宫格坐标计算一、要求完成下面的布局二、分析寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标。三、实现思路(1)明确每一块用得是什么view(2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图。(3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使用for循环,完...
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2014-11-02 09:17:08
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A、B为已知控制点,P为待测点,测量了边长DAP和DBP,根据A、B点的已知坐标及边长DAP和DBP,通过计算求出P点坐标:(1)计算已知边AB的边长和方位角(2)计算∠BAP(3)计算待定边AP的坐标方位角(4)由点A推算点P的坐标...
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2014-10-30 22:44:44
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在待测点P上观测距离距离S1,S2,S3,进而确定P的平面坐标:(1)计算已知边AB的边长和方位角(2)计算α2(3)由点P1推算出P坐标...
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编程语言 时间:
2014-10-30 22:44:16
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