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搜索关键字:多点触控    ( 130个结果
Cocos2d-x3.2 多点触控
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 03:22:30    阅读次数:219
Android开发实例之多点触控程序
智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣。实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易。本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现。首先来了解一下Android中多点触控的原理。 Android多点触控在本.....
分类:移动开发   时间:2014-07-11 11:23:09    阅读次数:239
手机touch事件
touchstart:触摸开始的时候触发touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发touchend:触摸结束的时候触发而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控):touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。targetTouches:位于当前D...
分类:移动开发   时间:2014-06-24 10:42:56    阅读次数:218
Qt on Android: Qt Quick 事件处理之捏拉缩放与旋转
上一篇《Qt on Android: Qt Quick事件处理之鼠标、键盘、定时器》我们介绍了常见的鼠标、键盘、定时器的处理,鼠标、键盘都是电脑上我们最常使用的事件,这节我们来介绍 Android 智能手机上的一个非常重要的手势:捏拉手势。捏拉手势最早在苹果手机上得到应用,苹果还曾经尝试为此操作申请专利,借以钳制三星在美国的手机和平板销售。这些我们且不管它,咱们只说在 Qt Quick 中如何处理捏拉手势。...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 18:46:01    阅读次数:347
【原】cocos2d-x开发笔记:多点触控
在项目开发中,我们做的大地图,一个手指头按下滑动可以拖动大地图,两个手指头按下张开或者闭合,可以放大和缩小地图在实现这个功能的时候,需要使用到cocos2d-x的多点触控功能。多点触控事件,并不是说你按下了两个手指,执行ccTouchesMoved的时候,pTouches的count为2,这样如果单...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 19:02:40    阅读次数:172
Android多点触控(图片的缩放Demo)
本文主要介绍Android的多点触控,使用了一个图片缩放的实例,来更好的说明其原理。需要实现OnTouchListener接口,重写其中的onTouch方法。 实现效果图: 源代码: 布局文件: activity_main: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 17:57:24    阅读次数:266
android点滴之触控相关知识点(持续更新)
1.检查当前屏幕有多少个触摸点。 使用MotionEvent的getPointerCount()方法。 2.多点触控下,触摸的状态的检测 MotionEvent类中方法getActionMasked(),这个方法可以检查触摸的状态: 当只有一个触摸点时(只用一根手指触摸屏幕),按下是0,起来是1,移动是2; 当触摸点多于1时(多根手指触摸屏幕),按下是5,起来是6,移动是...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 05:17:02    阅读次数:351
cocos2d-x for iOS多点触控的问题
依然在看书学习并练习,不过书上的错误真是。。。首先是CClayer,之前恰好写过一个继承于CCSprite的类,实现单点触控随手指移动,重写了begin,moved和end函数,然后在onEnter和onEixt设置和取消了代理。书上的例子直接是以给的HelloWorld,不仅重写了三个函数,还重写...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 03:19:30    阅读次数:456
WPF 中如何屏蔽多点触控事件?
由于项目中还没有更好的多点触控思路,所以需要将多点触控暂时关闭;关闭多点触控的代码只有一行:private void image_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e){e.Mode = Manipul...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 14:34:30    阅读次数:251
cocos2d-x 在xcode IOS模拟器中 开启IOS多点触控
在初始化代码中,开启当前层接受触摸this->setTouchEnabled(true);在AppController.mm文件中,设置开启多点触控在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOpti...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 12:37:43    阅读次数:470
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