(点击图片进入关卡) 您可以创建游戏对象。 但是你可以摧毁或破坏它们。 简介 我们最多时候为游戏 spawn 新对象。 但是,有时我们需要删除它们。 有两种方法可以做到这一点: 单元或可攻击对象(例如 generator )可以用`.defeat()``方法 "killed"。 任何物体都可以用`. ...
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2020-04-27 17:36:56
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程序员这个职业究竟可以干多少年,在中国这片神奇的土地上,很多人都说只能干到30岁,然后就需要转型,就像《程序员技术练级攻略》这篇文章很多人回复到这种玩法会玩死人的一样。我在很多面试中,问到应聘者未来的规划都能听到好些应聘都说程序员是个青春饭。因为,大多数程序员都认为,编程这个事只能干到30岁,最多3 ...
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2020-04-27 17:25:28
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(点击图片进入关卡) 设定食人魔人口的目标数量。 简介 手动目标可以标记为成功或失败。 你也可以通过属性 success 阅读目标的状态。 goal = game.addManualGoal("Do the thing.") # 这会将目标设为成功状态 game.setGoalState(goal, ...
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2020-04-27 17:03:33
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vim+\LaTeX+TtH+Python+MetaWeblog API写博攻略 vim+LATEX+TtH+Python+MetaWeblog API写博攻略 mdyang Chapter 1 准备工作 首先需要安装LATEX环境,本文使用Ubuntu + tex live,编辑器则使用vim。如 ...
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2020-04-26 21:03:44
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(点击图片进入关卡) 了解如何为您的游戏创建自定义目标! 简介 现在您可以为您的游戏创建自定义目标! 我们将它们称为手动目标,因为您负责将它们手动标记为成功或失败。 像这样创建一个手动目标: myGoal = game.addManualGoal("击败骷髅,救下射手!") def onDefeat ...
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2020-04-26 11:20:17
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(点击图片进入关卡) 我们每一个倒下的同志,都会起来反抗你。 简介 你认为兽人弱吗? 如果我们一次又一次产生,会怎么样? 使用 "defeat" 事件,我们可以在每次失败的时候产生两个新的兽人。 我们也可以统计被击败的食人魔。 P.S.: 当许多食人魔在你的英雄周围时,尝试按下键盘上的空格按钮。 默 ...
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2020-04-26 10:54:46
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(点击图片进入关卡) 如果你只需要打败一些敌人呢? 简介 addDefeatGoal() 设定一个目标来击败游戏中的所有敌人。 你可以通过一个参数来设定玩家需要击败的敌人数量,比如: # 打败5个食人魔以取胜 game.addDefeatGoal(5) 默认代码 # 玩家只需要打败一些敌人。 gam ...
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2020-04-22 09:59:42
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文件共享方法总结 写在前面 笔者家中有2台电脑,但是在两台电脑之间共享文件是一个很麻烦的事情,所以通过对Win10和Mac OS X 13的充分研究整理,完成了本份攻略 方法1 自带文件共享 效果: 这种方法在Windows上的实现方法: 然后到Mac上 但是IP地址在每台电脑上都不一样 所以我们就 ...
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2020-04-20 14:01:26
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写了一点博客,平时也在公众号查找攻略,下载资源,干脆自己也创建一个,下面就是如何创建公众号的记录 ...
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2020-04-19 01:07:18
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有人忘了保卫要塞! 添加一名士兵并对他们进行编程以捍卫要塞! 简介 使用事件处理函数给士兵指令! def soldierLogic(): while True: enemy = soldier.findNearestEnemy() if enemy: soldier.attack(enemy) so ...
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2020-04-17 11:10:33
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