前言 STL的容器模板类在添加元素的时候,采用拷贝构造,并且是 浅拷贝 ,而不是直接传递指针,这意味这系统要多开辟一块内存来满足容器的使用。如果要正确使用STL容器对各种对象操作要注意重载拷贝构造函数,也就是变成 深拷贝 。 使用细节 测试代码使用到了 vector 向量,而每次他都调用当前元素相应 ...
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2019-02-03 19:48:11
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随着近来虚幻引擎4的一些变化,渲染多种颜色的轮廓线已经可以实现了!通过自定义模板,类似自定义深度的缓冲区——但允许网格作为整数值来渲染。它提供了一个0~255范围,可以在网格上定义不同颜色的轮廓线,甚至可以多个功能混用,例如下图使用不同模板索引的描边效果。 原始自定义深度 去年制作的原始轮廓线材质是 ...
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2019-02-01 11:36:44
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一、模板实参推断 对于函数模板,编译器利用调用中的函数实参来确定其模板参数。从函数实参来确定模板实参的过程被称为模板实参推断。在模板实参推断过程中,编译器使用函数调用中的实参类型来寻找模板实参,用这些模板实参生成的函数与给定的函数调用最为匹配。 1、类型转换与模板类型参数 与非模板函数一样,我们在一 ...
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2019-01-31 01:29:55
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C++STL中的vector模板类非常好用,有效解决了数组大小固定的问题。 而vector本身是封装好的,一般使用时只需要知道vector提供的接口即可,而它的内部是怎样实现的一直没有去了解。 看了邓公的数据结构,收获颇多。 1.秩:一个元素的秩就是它的前驱元的个数(它的前面的元素的个数),各元素的 ...
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2019-01-27 19:05:42
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网站后台getshell的方法总结 方法一:直接上传getshell 以dedecms为例,后台可以直接上传脚本文件,从而getshell,具体方法如下: 即可成功上传大马,并成功执行,从而拿下webshell。 坑:通常由于权限限制,导致只有该目录权限,无法进入其他目录,此时便可以采用../跳转到 ...
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2019-01-27 16:32:07
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1.首先有一个类定义模板 这是个抽象类,有四个操作标识,一个命令处理方法 和四个抽像方法,命令处理方法根据操作符进行调用方法。 2.分别让狗,机器人,人继承模板类,分别实现他们独自的方法 3.设计主类 ...
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2019-01-27 13:06:50
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C++/C++11中std::string是个模板类,它是一个标准库。使用string类型必须首先包含<string>头文件。作为标准库的一部分,string定义在命名空间std中。 std::string是C++中的字符串。字符串对象是一种特殊类型的容器,专门设计来操作字符序列。 strings ...
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2019-01-25 16:00:19
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面向过程式编程: 1.重复代码多 2.可读性差 函数式编程: 1.重复代码少 2.可读性强 面向对象: 1.类是一组具有相似功能的集合,使代码的组织结构更加清晰和规范化 2.要具有上帝的思维,用面向对象设计程序,类是一个公共模板,对象去操作使用这个模板 类 类是具有相似功能和属性的一类事物 类的结构 ...
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2019-01-24 16:27:25
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C++STL中的vector模板类非常好用,有效解决了数组大小固定的问题。 而vector本身是封装好的,一般使用时只需要知道vector提供的接口即可,而它的内部是怎样实现的一直没有去了解。 看了邓公的数据结构,收获颇多。 1.秩:一个元素的秩就是它的前驱元的个数(它的前面的元素的个数),各元素的 ...
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2019-01-23 01:24:28
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1.面向对象的三大特征:封装、继承和多态 2.对象 对象有属性和方法。 属性 这个东西有什么, 方法 这个东西会什么。 3 类 先写类再写对象 类是一个模板。 4.类的模板图 5.创建和使用对象 ...
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2019-01-14 20:17:47
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