例:现欲构造一文件/目录树,采用组合(Composite)设计模式来设计,得到的类图如6-28所示: ...
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2021-06-02 14:27:48
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class Main { public static void main(String[] args) { b bb = new b(); } } class a{ // a(){ 注释我会报错 // System.out.println("a"); // } a(int a){ System.ou ...
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2021-06-02 13:54:11
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思考到树形dp,寻找某个子树上的根节点和他的儿子节点的关系。假设一个在节点u的子树上的答案ans,也就是节点u的子树里中的点构成的树,删掉的一些边后,构成的最长不超过k的链的构造方法数目。那么通过dp,u的解可以从遍历u的子节点v来推得。 在u吸收子节点们(v们)时,有两种可能,要么就是连一条边,要 ...
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2021-06-02 13:53:47
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简介: 本文将会介绍Hologres基于roaringbitmap实现超高基数的UV计算 RoaringBitmap是一种压缩位图索引,RoaringBitmap自身的数据压缩和去重特性十分适合对于大数据下uv计算。其主要原理如下: 对于32bit数, RoaringBitmap会构造2^16个桶 ...
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2021-06-02 13:11:42
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C++ STL容器 —— deque 用法详解 头文件:# include < deque >动态双向数组, 与vector的区别vector头部被封住了, 不能直接进行增删操作deque两端都可以进行增删操作具体表现在常用函数和 emplace 系列函数里面 构造函数 deque <int> dv ...
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2021-06-02 12:59:29
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JAVA中的Junit单元测试 执行步骤: 1、选中当前工程--右键择build path -- add libraries -- Junit 4--下一步 2、创建java类,进行单元测试。此时的类要求:a、此类是公共的 b、此类提供公共的无参的构造器. 3、此类中声明单元测试方法.此时的单元测试 ...
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2021-06-02 12:57:33
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MLE(极大似然估计)与MAP(最大后验估计)在机器学习中是经常用到的参数估计的方法。都属于频率学派的参数估计。 一、极大释然估计(MLE) MLE在构造目标函数过程中非常常见。已知了观测的样本值为$D$,MLE核心思想是:假设我们已知了该样本内定的一个参数$\theta$,这个参数$\theta$ ...
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2021-06-02 11:21:36
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答案: 第一种:Object 构造函数创建 var Person = new Object(); Person.name = "Nike"; Person.age = 29; 这行代码创建了 Object 引用类型的一个新实例,然后把实例保存在变量 Person 中。 第二种:使用对象字面量表示法 ...
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2021-06-02 11:18:19
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依赖注入的好处就是低耦合也可以说是少写了重复的代码 构造函数依赖注入分为三步: 1、先创建一个接口 2、创建一个类,用于实现接口 3、到配置服务类(Startup)的 public void ConfigureServices(IServiceCollection services){ } 方法中注 ...
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2021-05-25 18:33:22
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设计模式——单例模式 概念: 单例模式是设计模式中很常见的一种模式,各种框架,系统中都有应用。 其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。在许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们系统系统整体的行为。 实现主要是以下两个步骤: 将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过 ...
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2021-05-25 18:30:08
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