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买 (Flutter课程,送书
为了答谢广大学员对智捷课堂以及关老师的支持,现购买51CTO学院关老师的(Flutter编程指南之跨平台APP开发:移动开发工程师手把手带您完成【我的备忘录】APP送iOS开发指南课程(https://edu.51cto.com/course/22309.html)的学员送一本《iOS编程指南》纸质版图书。学员购买视频后请于购买课程后10个工作日内申请赠书,过期视为放弃。注意:苹果支付购买,以及8
分类:其他好文   时间:2020-09-18 12:10:50    阅读次数:42
深入理解xLua热更新原理
热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁。热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新,但通常所说的热更新一般是指代码热更新。资源热更新主要通过AssetBundle来实现,在Unity ...
分类:其他好文   时间:2020-09-18 00:57:56    阅读次数:31
Python和Java,你会选择哪个?
Python和Java都是当下比较流行的编程语言,各自在各自的领域都拥有不错的表现,当然很多人转行学习编程语言,都会十分纠结选择Python还是Java,你知道选择哪个吗?接下来我们详细对比一下。
分类:编程语言   时间:2020-09-17 22:45:52    阅读次数:35
Unity_Live2d 特效孵化器实现花瓣等装饰飘落UI类效果②
实现效果:运行时右上角随固定范围的轨迹飘落花瓣和心形。 1.canvas内新建图片,素材图拉进去以后设置好合适的大小,做成预制体。创建空物体,将空物体中心点移动到画布右上角的点对齐,脚本控制物体的随机出现与定时销毁。 using System.Collections; using System.Co ...
分类:编程语言   时间:2020-09-17 17:39:46    阅读次数:37
shader——uv动画水波纹
效果:让波纹在鲨鱼身上动 设计思路:模型上有多个贴图,找到一张黑色背景的贴图(我们这里贴图使用的叠加的方式,而黑色背景的贴图,黑色(0,0,0,0)不会产生任何影响) 在unity中找到一个模型,找到它的材质面板,创建一个shader(unlit shader) Shader "Custom/Big ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 17:38:39    阅读次数:35
mysql的安装启动基础配置-Windows版
第一步:打开网址,https://www.mysql.com,点击downloads之后跳转到https://www.mysql.com/downloads 第二步 :跳转至网址https://dev.mysql.com/downloads/,选择Community选项 第三步 :点击MySQL C ...
分类:数据库   时间:2020-09-17 16:59:10    阅读次数:43
Charles 抓包工具 介绍
2020-09-04 18:45:42 Charles 1.先介绍一下Charles Charles是在 Mac 下常用的网络封包截取工具,在做移动开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。 Charles 通过将自己设置成系统的网络访问代理服务器,使得所有的网络访问 ...
分类:其他好文   时间:2020-09-17 13:23:08    阅读次数:22
低代码开发可以解决哪些问题?
随着应用程序的不断发展,越来越多的开发人员在低代码开发平台上面进行应用程序的开发工作,通过使用低代码开发平台,开发人员需要编写的代码数量将会大大减少,并且开发速度将会大大提高。你知道低代码开发可以解决什么问题吗?低代码开发可以解决哪些问题: 对于业务人员来说: 低代码可以针对业务部门的复杂场景,多样化业务需求,灵活开发,解决开发周期长等问题。 减少业务团队与IT部门的沟通成本,IT人员普遍无法切身
分类:其他好文   时间:2020-09-12 21:17:12    阅读次数:34
喵的Unity游戏开发之路 - 搭便车:移动地面
前言 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 移动地面 ...
分类:移动开发   时间:2020-09-09 18:47:54    阅读次数:65
C# Unity容器的使用
最简单的使用方式(记得安装Unity NuGet包呀) Console.WriteLine("***************Unity容器的初步应用***************"); IUnityContainer container = new UnityContainer();//1 声明一个 ...
分类:编程语言   时间:2020-08-24 16:41:57    阅读次数:62
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