在android 中我们一般用 Handler 做主线程 和 子线程 之间的通信 。 现在有了一种更为简洁的写法,就是 Activity 里面的 runOnUiThread( Runnable )方法。 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Run ...
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移动开发 时间:
2016-05-11 19:45:19
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概览 Android消息机制是Android操作系统中比较重要的一块。具体使用方法在这里不再阐述,可以参考Android的官方开发文档。 消息机制的主要用途有两方面: 1、线程之间的通信。比如在子线程中想更新UI,就通过发送更新消息到UI线程中来实现。 2、任务延迟执行。比如30秒后执行刷新任务等。 ...
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移动开发 时间:
2016-04-26 11:00:25
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一、android中需要另开线程处理耗时、网络的任务,但是有必须要在UI线程中修改组件。这样做是为了: ①只能在UI线程中修改组件,避免了多线程造成组件显示混乱 ②不使用加锁策略是为了提高性能,因为android中经常使用多线程。 handler就是为了解决在多个线程之间的通信问题。 二、基本使用: ...
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移动开发 时间:
2016-04-23 22:51:53
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一、iOS中的多线程 多线程的原理(之前多线程这块没好好学,之前对多线程的理解也是错误的,这里更正,好好学习这块) iOS中多线程的实现方案有以下几种 二、NSThread线程类的简单实用(直接上代码) 三、多线程的安全隐患 资源共享 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问 ...
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移动开发 时间:
2016-04-20 21:35:01
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安卓程序的Handler通信是为了解决线程之间的通信问题提出的一个机制,网上对这个机制的讲解很多,但是都不能让我很清楚的理解这个东西,所以就自己探索了一下。希望能够对跟我一样想寻找Handler“真谛”的同学有帮助。...
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移动开发 时间:
2016-04-17 23:15:35
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异步任务是为了在新线程中修改UI组件而提供的,当然为了解决这个问题我们还可以用Handler实现线程之间的通信。但异步任务为我们提供了一种进一步简化的方式。...
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移动开发 时间:
2016-04-17 06:54:54
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在并发编程中,我们需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如何同步(这里的线程是指并发执行的活动实体).通信是指线程之间以何种机制来交换信息.在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递. 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态
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编程语言 时间:
2016-02-26 18:44:43
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应用多线程来实现server与多线程之间的通信的基本步骤 1、server端创建ServerSocket,循环调用accept()等待client链接 2、client创建一个Socket并请求和server端链接 3、server端接受client请求,创建socekt与该client建立专线链接
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编程语言 时间:
2016-02-23 09:41:59
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我们在iOS开发中使用多线程一般使用这几种,NSThread,GCD,NSOperation; 我们多在自线程中进行数据加载或者下载的操作,所以总免不了将获取到的数据发送到主线程进行显示或者进行操作,下面就是我们经常使用基本的线程之间的通信; 项目的准备工作: 1.新建一个Xcode项目,在stor
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编程语言 时间:
2016-02-21 22:54:51
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并发编程模型的分类 在并发编程中,我们需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如何同步(这里的线程是指并发执行的活动实体)。通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写
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编程语言 时间:
2016-02-03 00:16:05
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