封装一个 GDI+ 绘图图面。 此类不能被继承。System.Drawing 命名空间 名称 说明 Clip 获取或设置 Region,该对象限定此 Graphics 的绘图区域。 ClipBounds 获取一个 RectangleF 结构,该结构限定此 Graphics 的剪辑区域。 CompositingMode 获取一个值,该值指定如何将合成图像绘制到此 Graphics。 Co...
一、概述
在之前一个项目中,因为涉及到数据库,所以就接触到了ORM框架的GreenDao。后面就去网上大量的搜索下载学习,发现很多都是官网的翻译或者是官网DEMO的简单入门讲解,而且对于小白,也不知道从何下手,最终还是放弃选择了本地sqlite。
时隔不久,GreenDao的应用已经是家常便饭了,于是乎,在上个周末就抽取了些时间对官网的DEMO进行拆解封装,并且完善了功能,尽可能的易于理解和扩...
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移动开发 时间:
2016-04-13 17:10:07
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本文介绍一个自己做的FFPLAY移植到VC下的开源project:ffplayfor MFC。本project将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。而且使用MFC做了一套简单的界面。它能够完毕一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视 ...
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编程语言 时间:
2016-04-09 16:58:09
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封装: 首先,属性可用来描述同一类事物的特征, 行为可描述一类事物可做的操作,封装就是要把属于同一类事物的共性(包括属性与行为)归到一个类中,以方便使用。比如人这个东东,可用下面的方式封装:人{ 年龄(属性一) 身高(属性二) 性别(属性三) 做事(行为之一) 走路(行为之二) 说话(行为之三)}继 ...
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2016-04-02 16:13:47
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了解封装什么是封装?在Java的面向对象程序设计中,有三大基本特征:封装、继承和多态。首先我们先来看看封装:在Java的面对对象程序设计中,封装(Encapsulation)是指一种将函数功能实作细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随便访...
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编程语言 时间:
2015-12-22 00:57:57
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------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -----第一讲 封装的概念及原理本小节知识点:1、【了解】为什么要进行封装2、【了解】封装的原理1、为什么要进行封装不封装的缺点:当一个类把自己的属性暴露给外部的时候,那么该类就是去对属性的管理权。将数据隐藏....
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2015-12-21 01:55:38
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一、引言本章将第一篇中的猜字谜游戏1.0进行升级,然后向读者简单介绍JAVA中封装思想的部分知识以及其实现思路。二、封装思想导论在面向对象的编程思想中提出了三大基本特征:封装、继承和多态。其中,封装是继承与多态的基矗如果不能很好的理解封装的含义,那么继承和多态的学..
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编程语言 时间:
2015-12-13 02:21:12
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一、引言 本章将第一篇中的猜字谜游戏1.0进行升级,然后向读者简单介绍JAVA中封装思想的部分知识以及其实现思路。二、封装思想导论 在面向对象的编程思想中提出了三大基本特征:封装、继承和多态。其中,封装是继承与多态的基础。如果不能很好的理解封装的含义,那么继承和多态的学习也无从谈起。所以,为了更.....
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编程语言 时间:
2015-12-12 21:35:09
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PS:好久没写博客了...学习内容:1.DAO介绍,通用DAO的简单调度过程..2.数据库映射关系...3.使用泛型+反射+注解封装通用DAO..4.使用AndBase框架实现对DAO的调用实现数据库基本操作..1.DAO.. DAO..这个说法大家都不陌生..数据库操作访问对象的抽象接口层..在D...
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移动开发 时间:
2015-11-10 23:46:08
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