1. 引言1.1. 目的测试软件中的各个功能模块是否满足用户要求,并测试是否存bug。预期达到能够使系统进行快速的改进和系统的提高。为了在软件投入生产性运行之前,尽可能多地发现软件的错误。1.2. 背景a. 为方便学习和工作比较忙碌的上班族和学生记录信息,避免遗忘而出现特大损失。b. 该开发项目的....
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2015-06-23 11:24:01
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校友聊项目开发计划书项目名称:校友聊1.引言1.1编写目的编写本文档的目的是为了校园内网的用户使用本软件进行文字,视频聊天,而不耗费内网的外网的流量。1.2背景基于校园内网用户对流量的强大需求,以及考虑到其中一些特殊用户的日常需求,我们设计了校友聊这款基于局域网内的免流量聊天软件,它提供私聊和群聊两...
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2015-06-23 06:08:10
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软件项目计划主要任务确定待开发软件系统总目标,进行可行性分析,并对资源进行分配,做出合理的项目计划。参与人员用户,项目负责人,系统分析员输出文档可行性分析报告,项目计划书需求分析和定义主要任务确定系统的功能,性能,数据以及界面等要求,从而确定系统的逻辑模型参与人员用户,项目负责人,系统分析员输出文档...
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2015-06-18 15:12:00
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目录1、简介………………………………………………………………………………………………………..21、1目的…………………………………………………………………………………………..21、2背景…………………………………………………………………………………………..21、3范围…………………………………...
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2015-06-17 23:21:10
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基于andriod校园网上订餐系统项目开发计划报告名称 校园网上订餐系统项目开发计划书 专 业 计算机科学与技术 班 级 信1201-1班 组长姓名 王雪青组员名单 陆宇 赵建松 张文东 徐擎天 日 期 2015.6.13 指导教师 王建民项目开发计划V1.0拟 制 人____王雪青________...
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2015-06-17 23:19:28
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书: 《Objective-C高级编程 iOS与OS X线程和内存管理》 《Effective Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》 《iOS开发进阶》 《跨终端Web》 原理: 1、单页面/多页面 2、页面加速 3、利用wax...
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2015-06-14 17:01:24
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1, 昨天添加了查询最高分功能,更改了游戏模式。问题是道具图片路径问题还有待解决。今天进行收尾工作,解决遗留问题。2, 昨天编写软件计划书第三阶段;整理用户体验建议;据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。今天最后的美工,统一整合;测试代码新功能(两种游戏模式、使小球变大、变...
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2015-05-26 18:34:54
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1,昨天编写软件测试计划书第二部分;游戏中新增3个道具(变大、变小、延时)。今天1)编写软件计划书第三阶段(项目任务、实施计划、风险管理);2)整理用户体验建议;3)据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。2, 昨天将游戏改为经典模式和街机模式,取消了游戏难度。问题是界面尚待...
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2015-05-24 23:08:05
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冲刺阶段二(第七天)Yesterday:编写软件计划书第三阶段;整理用户体验建议;据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。Today:最后的美工,统一整合;测试代码新功能(两种游戏模式、使小球变大、变小、延时等功能);第二阶段总结。
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2015-05-24 10:04:54
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冲刺阶段二(第六天)Yesterday:编写软件测试计划书第二部分;游戏中新增3个道具(变大、变小、延时)。Today:1)编写软件计划书第三阶段(项目任务、实施计划、风险管理);2)整理用户体验建议;3)据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。Tomorrow:最后的美工,...
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2015-05-23 11:10:04
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