理解I2C设备驱动框架,主要围绕四个结构体去分析就容易了。 struct i2c_algorithm:提供I2C协议的实现的操作,如:master_xfer实现数据收发的最基本方法。 struct i2c_adapter:每一个i2c_adapter都代表一个I2C物理接口,一个cpu可以有多个I2 ...
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2016-10-23 17:32:32
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就目前三大前端主流数据驱动框架(vue,ng,react)而言,均具有创建自定义组件的api,但都是必须先做到事先写好挂载点,这个挂载点可以是原有静态元素标签也可以是自定义模板;对于多种组件通过同一数据流生成的,如果事先在页面上写好挂载点(mounted),然后通过dom操作去动态添加,会遇到类似这 ...
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2016-10-22 00:29:33
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说明 本文以A5为例,举8种我们公司常用接口的极度精简的驱动程序,只宜参考,使用时请自行补全纠错逻辑和驱动框架内容如下:1、gpio2、外部中断3、leds4、uart5、i2c6、spi7、pck8、gadget gpio GPIO不需要在设备树中进行额外配置,A5启动时所有引脚的默认工作模式均是 ...
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2016-10-21 13:08:00
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一.系统功能框架: U-boot : 启动内核 linux kernel: 启动应用 应用: open,read,write 都是通过C库实现,汇编就相当于swi val,引发中断,通过系统调用接口在异常中断调用不同处理函数(VFS)。 二.字符设备驱动框架: 1.编写驱动:open , read, ...
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2016-09-12 19:04:04
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庐山烟雨浙江潮,未到千般恨不消。到得原来无别事,庐山烟雨浙江潮。1.2、Windows打印驱动框架Windows的打印驱动从总体架构上来说,包括一个渲染组件和一个配置组件。我们可以回想一下最开始的总体架构图。渲染组件就是负责将应用程序传来的每一页的绘制命令(GDI命令)转换成..
1. 框架1.1 硬件协议简介1.2 驱动框架1.3 bus-drv-dev模型及写程序a. 设备的4种构建方法a.1 定义一个i2c_board_info, 里面有:名字, 设备地址 然后i2c_register_board_info(busnum, ...) (把它们放入__i2c_board_ ...
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2016-09-02 20:28:35
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v4l2 --是Linux内核中关于视频设备的内核驱动框架,为上层访问底层的视频设备提供了统一的接口。/dev/vidioX 1.打开设备文件 fd=open("/dev/video3",O_RDWR); /dev/video3:视频设备文件名 O_RDWR:可读可写 fd: open成功反返回文件 ...
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2016-08-22 14:57:20
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console驱动框架主要文件是 c/src/lib/libbsp/shared/console.c,驱动的入口是 console_initialize()主要作用是初始化BSP提供的全局变量 Console_Configuration_Ports[Console_Configuration_Cou ...
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2016-08-03 21:40:32
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首先,整个驱动框架的开始,是基于 platform 平台总线的。
struct platform_device s3c_device_usb = {
.name = "s3c2410-ohci",
.id = -1,
.num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_usb_resource),
.resource = s3c_usb_resource,...
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2016-07-19 10:15:24
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2016-07-10 16:44:33
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