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搜索关键字:assets    ( 1534个结果
(文档)流媒体资源 Streaming Assets
Most assets in Unity are combined into the project when it is built. However, it is sometimes useful to place files into the normal filesystem on the ...
分类:其他好文   时间:2015-02-10 11:10:42    阅读次数:254
Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件
这两个目录的相同点:     这两个目录下的文件会在打包之后原封不动的保存在apk包中,不会编译成二进制文件。 不同点:       1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。     2.res/raw不可以有目录结构,...
分类:移动开发   时间:2015-02-09 18:29:27    阅读次数:189
android raw与assets区别
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。 *res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R...
分类:移动开发   时间:2015-02-09 16:25:00    阅读次数:127
android res与assets资源的区别
android应用可以将资源存储在两个目录:res和assets。其中res目录中的资源只能存储在相应的 子目录(如res/layout、res/values等)中,不能直接将资源存储在res目录中。assets目录中的 资源可以任意存放,也可以建立任意层次的子目录。res和assets资源的主要区别如下。 1、引用资源的方式不同      res目录中的所有资源都会在R类的相应子类中生成...
分类:移动开发   时间:2015-02-08 16:54:01    阅读次数:172
Rails : 产品环境(生产环境)的部署
rails server (默认为开发环境)rails server -p503 -e production (指定为生产环境 ,并指定站点端口)rake RAILS_ENV=production assets:precompile --trace (预编译)intel app frame jque...
分类:其他好文   时间:2015-02-06 16:30:56    阅读次数:191
Rails : css或js文件无法成功预编译或调用jquery类插件时预编译问题
调用bootstrap css框架时,将bootstrap文件夹放入 vendor/assets/下 bootstrap文件结构如下: [shenma@localhost demo]$ ls vendor/assets/bootstrap/ css img js [shenma@localhost ...
分类:Web程序   时间:2015-02-05 11:07:09    阅读次数:240
替换APK文件内容后重新打包签名脚本
由于业务需求,需要替换APK文件内容后重新打包签名,调研后发现使用JDK里提供的命令可以很方便地实现。关键命令如下: jar -uf:替换apk文件内的某个文件或文件夹。 jarsigner:为apk文件签名 zipalign:对签名后的apk文件进行字节对齐优化 下面以替换某apk包中assets目录下的1.ini和2.ini文件,并重新打包签名优化为例,先放上脚本代码:...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 17:24:41    阅读次数:200
android开发目录结构说明
src目录是放源码的地方。 gen目录是自生成文件,程序员不应该改此目录下的文件。 下面两个Android目录是android自带的支持文件及低版本支持文件。 assets目录是资源文件,放置音频图片等,此文件夹下面的文件不会...
分类:移动开发   时间:2015-02-03 00:47:19    阅读次数:169
Unity学习-碰撞检测(七)
Unity脚本说明 Unity支持语言: C#(主流),JavaScript,Boo 创建脚本: 【Assets-Create-C# Script】 学习案例 布置场景: 添加一个Plane,3个Cube,一个Directional li...
分类:编程语言   时间:2015-02-02 17:34:19    阅读次数:281
(转)【风宇冲】Unity3D教程宝典之AssetBundles:第一讲
自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101gz8z.html原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院AssetBundles第一讲:基本使用AssetBundles是从unity导出你选择的assets,它使用特有的压缩格式并且应用可...
分类:编程语言   时间:2015-02-02 07:03:55    阅读次数:553
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