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搜索关键字:类的继承    ( 1364个结果
MyEclipse中的快捷键
MyEclipse 快捷键1(CTRL)-------------------------------------Ctrl+1 快速修复Ctrl+D: 删除当前行Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方Ctrl+L 定位在某行Ctrl+O 快速显示 OutLineCtrl+T 快速显示当前类的继承结构Ct...
分类:系统相关   时间:2014-09-24 14:27:16    阅读次数:193
MyEclipse快捷键大全
MyEclipse 快捷键1(CTRL)-------------------------------------Ctrl+1 快速修复Ctrl+D: 删除当前行Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方Ctrl+L 定位在某行Ctrl+O 快速显示 OutLineCtrl+T 快速显示当前类的继承结构Ct...
分类:系统相关   时间:2014-09-24 12:22:16    阅读次数:176
android开发步步为营之30:四大组件之Activity
Activit(活动)无疑是整个android开发过程中最重要的组件,一直想写这一节,但是一直认为反正这个简单,先学复杂的,现在认识到最简单的往往是最容易犯错的,只有把基础打扎实才能往上筑高楼。 一、理论知识: 类的继承关系: public class Activity extendsContextThemeWrapper implementsComponentCallbacks KeyE...
分类:移动开发   时间:2014-09-24 10:37:06    阅读次数:253
Java实验四和实验五
实验四 类的继承性和多态性【开发语言及实现平台或实验环境】Windows2000 或XP,JDK1.6与Jcreator4.0【实验目的】1. 掌握OOP方式进行程序设计的方法,2. 了解类的继承性和多态性的作用。【实验要求】1. 编写体现类的继承性(成员变量,成员方法,成员变量隐藏)的程序。2. ...
分类:编程语言   时间:2014-09-23 19:44:55    阅读次数:420
【iOS】Swift类的继承、构造方法、析构器等复习
构造方法内容会多一些,涉及Swift中构造的一些规则与概念。这次写了7个Person来复习,外加名人XiaoMing。 Mark:Playground真是个好东西,特别练习写Swift时,实时显示真是大赞! 一、继承与重写, 防止重写 1.1 基类, 不继承任何类. Swift不想OC或者Java中继承自Object类. 定义一个类, 不继承任何类,该类就是基类. cla...
分类:移动开发   时间:2014-09-23 07:41:54    阅读次数:230
继承成员访问控制机制(C++)
面向对象编程其中肯定少不了类的继承机制,而类的继承又分为三种类型:公有继承(public)、私有继承(private)和保护继承(protected),不同的继承机制使派生类对基类成员有不同的访问权限,而派生类的类成员和对象成员对基类又有不同的访问权限。           在开始介绍派生类的访问机制之前,我们先来了解一下类的成员和对象的成员。   类的成员...
分类:编程语言   时间:2014-09-20 22:57:09    阅读次数:638
MyEclipse快捷键
MyEclipse 快捷键1(CTRL)-------------------------------------Ctrl+1 快速修复Ctrl+D: 删除当前行Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方Ctrl+L 定位在某行Ctrl+O 快速显示 OutLineCtrl+T 快速显示当前类的继承结构Ct...
分类:系统相关   时间:2014-09-20 16:20:38    阅读次数:231
设计模式4——桥接模式
当物体有几种不同的属性时,这时类的继承就会变的多样。例如,一款手机按类型可分为功能机和智能机,按颜色可分为黑色、白色、红色等,按品牌可分为苹果、三星、小米等。当属性越多,则需要创建的类就更多,使用桥接模式能够大大降低问题的复杂性,并且能够极大程度降低耦合。示例代码:Bridge.h内容 1 #ifn...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 13:59:00    阅读次数:176
Design Pattern----Behavioral Patterns
Behavioral Patterns可以分为两类设计模式:Behavioral Class Patterns(行为类模式)和Behavioral Object Patterns(行为对象模式)。 Behavioral Class Patterns通过类继承的方式将任务在类之间分配,这类模式包括:Template Method Pattern(模版方法模式)和Interpreter Pattern(解释器模式)。 Behavioral Object Patterns通过对象之间的组合而不是类的继承实现对象之...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 17:48:50    阅读次数:241
设计模式系列之原型模式
prototype模式通过实例对象指定需要创建的类型,这与上一篇我们提到的factory method模式有本质不同,factory method模式是通过类的继承定义不同子类来达到创建不同类型对象的目的,属于类模式,prototype模式通过调用组合的对象成员生成不同类型的对象实例,属于对象模式。...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 12:04:38    阅读次数:209
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