一、使用Windows API创建一个窗口二、创建一个Swap Chain(交换链)
这一步需要用到一个名为DXGI_SWAP_CHAIN_DESC的结构体,其详细定义如下:typedef struct DXGI_SWAP_CHAIN_DESC
{ DXGI_MODE_DESC Buffer...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 23:13:54
阅读次数:
520
问题:E: 无法获得锁 /var/cache/apt/archives/lock - open (11
资源临时不可用)E: 无法锁定下载目录o rm /var/cache/apt/archives/locksudo rm
/var/cache/apt/archives/locksudo rm /....
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 23:13:14
阅读次数:
287
原题地址:http://oj.leetcode.com/problems/lru-cache/题意:设计LRU
Cache参考文献:http://blog.csdn.net/hexinuaa/article/details/6630384 这篇博文总结的很到位。
https://github...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-01 10:47:16
阅读次数:
501
网页的缓存由HTTP消息头中的"Cache-Control"
来控制的,常见的取值有private、no-cache、max-age、must-revalidate等,默认为private。其作用根据不同的重新浏览方式分为以下几种情况:(1)
打开新窗口如果指定cache-control的值为pri...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 06:51:33
阅读次数:
273
需要了解的概念[数据流][缓冲区(Buffer)][文件类型][文件存取方式][借助文件指针读写文件]需要理解的知识点包括:数据流、缓冲区、文件类型、文件存取方式1.1
数据流:指程序与数据的交互是以流的形式进行的.进行C语言文件的存取时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在打开数据流,而“关...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 05:16:01
阅读次数:
627
#include#include#includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清屏glColor4f(0.0,1.0,0.0,0.5);//绘制矩形glRectf(0.1,0.1,0.6,0.6);glColor4f(1.0,1.0,0.0...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 04:48:18
阅读次数:
331
BeginReceive 与endReceive
必须成对出现,如果BeginReceive没有及时调用endReceive,可能会出现数据被从buffer中读取二次,如果在下面这行代码下面加入别的代码就会出现被处理二次的结果
如下public void BeginReceive(SessionLi...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 04:27:44
阅读次数:
428
当CPU发出写操作命令时,也要根据它产生的主存地址分为两种情形:一种是不命中时,只向主存写入信息,不必同时把这个地址单元所在的整块内容调入Cache中;另一种是命中时,这时会遇到如何保持Cache与主存的一致性问题,通常有三种处理方式:
1.直写式(write through)即CPU在向C...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 03:57:54
阅读次数:
393
ffmpeg的内部Video
Buffer管理和传送机制本文主要介绍ffmpeg解码器内部管理Video
Buffer的原理和过程,ffmpeg的Videobuffer为内部管理,其流程大致为:注册处理函数->帧级释放->帧级申请->清空。1注册get_buffer()和release_buffer...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 00:46:01
阅读次数:
321
0、npm 命令C:\Users\Carrie>npm expressUsage: npm
where is one of: add-user, adduser, apihelp, author, bin, bugs, c, cache,
completion, config, ddp...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-29 16:31:45
阅读次数:
396