在某个数组中删除一个元素,可以直接用的unset,将缺少的元素会被填补并且数组会被重新索引。如果要在某个数组中删除一个元素,可以直接用的unset:print_r($arr)之后,结果却不是那样的,最终结果是 Array ( [0] => a [2] => c [3] => d )那么怎么才能做到缺...
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2014-09-16 20:20:40
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C++ Deque(双向队列)是一种优化了的、对序列两端元素进行添加和删除操作的基本序列容器。它允许较为快速地随机访问,但它不像vector把所有的对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的存储块,并且在一个映射结构中保存对这些块及其顺序的跟踪。向deque两端添加或删除元素的开销很小。它不需....
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2014-09-16 15:53:30
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就平均时间性能而言,二叉排序树上的查找和二分查找差不多。静态查找:数据集合稳定,不需要添加,删除元素的查找操作。动态查找:数据集合在查找的过程中需要添加或删除元素。 就表的有序性而言,二叉排序树无须移动结点,只需修改指针即可完成插入和删除操作,且其平均的执行时间均为O(lgn),因此更有效。二分查找...
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2014-09-16 00:09:19
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如果要在某个数组中删除一个元素,可以直接用的unset,但今天看到的东西却让我大吃一惊 print_r($arr)之后,结果却不是那样的,最终结果是 Array ( [0] => a [2] => c [3] => d ) 那么怎么才能做到缺少的元素会被填补并且数组会被重新索引呢?答案是array....
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2014-09-15 22:39:09
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第03章: 使用字符串
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支持的操作
索引
切片
增加元素
删除元素
更新元素
查找元素(检查某个元素是否是序列中的一员)
序列长度
最大值
最小值
其他内建函数...
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2014-09-15 06:38:48
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#include#include#define N 5#define NULL 0#define OK 1#define ERROR 0typedef struct LNode{ int data; struct LNode *next;}LNode,*list;void creatLi...
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2014-09-14 14:05:17
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C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。
一、map的说明
1 头文件
#include
2 定义
map my_Map;
或者是typedef map MY_MAP;
MY_MAP my_Map;
3 插入...
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2014-09-13 07:15:15
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C++ vector中实际删除元素使用的是容器vecrot中std::vector::erase()方法。
C++ 中std::remove()并不删除元素,因为容器的size()没有变化,只是元素的替换。
1.std::vector::erase()
函数原型:iterator erase (iterator position); //删除指定元素
iterator ...
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2014-09-07 02:13:14
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Enemy Double Queue!
题目大意:维护一种数据结构,支持以下操作:
1.插入一个值
2.查询最大值并删除
3.查询最小值并删除
元素的值
这数据结构一看就是堆。。。不过堆结构不能同时维护最大值和最小值,于是我们开两个堆,一个大根堆,一个小根堆
其中一堆删除时,另一堆也要删除相应元素
于是删除的话有两种方法
1.映射 1000W开数组映射妥妥MLE 于是我们在两个堆...
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2014-08-29 18:28:18
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Vector
1、内部数据结构:连续存储,例如数组。
2、随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
3、在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
4、可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。
5、迭代器失效
插入:vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该...
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2014-08-27 23:33:38
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