1.1 架构结构图
1.1.1 层次示意图
1.1.2 模型对象示意图
1.2 IO管理器
IO管理器是对串口和网络通讯链路的管理、调度。针对串口和网络通讯链路的特点,在IO管理器接口的基础上派生出串口管理和网络管理。
1.2.1 串口管理
串口管理对创建串口IO实例、串口IO的打开、串口IO的关闭以及释放资源作出及时响应,以及...
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2015-07-20 23:35:26
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1.1 架构结构图1.1.1 层次示意图1.1.2 模型对象示意图1.2 IO管理器IO管理器是对串口和网络通讯链路的管理、调度。针对串口和网络通讯链路的特点,在IO管理器接口的基础上派生出串口管理和网络管理。1.2.1 串口管理串口管理对创建串口IO实例、串口IO的打开、串口IO的关闭以及释...
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接入层网络 服务器虚拟化技术使得传统的接入层概念发生变化,即不再是物理网口级别的接入、管理,而是需要深入物理机内部,在虚拟机层面对虚拟机的接入层进行管理,包括交换机延伸,相应的网络管理、策略配置。云计算业务要求网络接入层必须下沉到虚拟机级别,这中间跨越了物理机的网卡,虚拟化管理平台Hypervis....
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2015-07-18 21:15:11
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Nmap即网络映射器对Linux系统/网络管理员来说是一个开源且非常通用的工具。Nmap用于在远程机器上探测网络,执行安全扫描,网络审计和搜寻开放端口。它会扫描远程在线主机,该主机的操作系统,包过滤器和开放的端口。我将用两个不同的部分来涵盖大部分NMAP的使用方法,这是nmap关键的第一部分。在下面...
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2015-07-13 06:32:52
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孙广东 2015.7.12 Multiplayer Lobby 多人游戏大厅很多多人游戏 都有一个暂存区(staging area ):实际游戏之前等待所有玩家加入的地方,在这一area - 通常被称为 “lobby”, 玩家可能能够选择选项,能将自己设置为准备好后比赛开始。NetworkLobbyManager 是专门的NetworkManager网络管理器,可以提供Unity多人游...
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2015-07-12 23:25:37
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孙广东 2015.7.12 我们先来看看这第一个大类的 定义:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Networking.NetworkManager.html直接继承自 MonoBehaviour, 还有就是被设计成了单例 singleton NetworkManager 网络管理器是一个方便的HLAPI 类,用于管理网络系统 。...
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2015-07-12 23:24:36
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什么是SNMP简单网络管理协议(SNMP:SimpleNetworkManagementProtocol)是由互联网工程任务组(IETF:InternetEngineeringTaskForce)定义的一套网络管理协议。该协议基于简单网关监视协议(SGMP:SimpleGatewayMonitorProtocol)。SNMP为不同厂家生产的不同种类、不同型号的设..
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2015-07-12 00:30:35
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转自:http://www.kuqin.com/shuoit/20140219/338066.html对于系统和网络管理员来说每天监控和调试Linux系统的性能问题是一项繁重的工作。在IT领域作为一名Linux系统的管理员工作5年后,我逐渐 认识到监控和保持系统启动并运行是多么的不容易。基于此原因,...
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2015-07-11 16:37:33
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opennms安装教程而在正式的任务,我被要求在Windows平台上部署开源网络管理系统。虽然工作的任务,我得到了一些问题,对此我无法在网上寻找解决的问题,我用的命中和试验方法得到了解决。然后我想就这些问题及其解决办法写。但在第一个步骤,我会写一步步指导,在Windows平台上..
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2015-07-02 17:56:28
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DescriptionM公司是一个非常庞大的跨国公司,在许多国家都设有它的下属分支机构或部门。为了让分布在世界各地的N个部门之间协同工作,公司搭建了一个连接整个公司的通信网络。该网络的结构由N个路由器和N-1条高速光缆组成。每个部门都有一个专属的路由器,部门局域网内的所有机器都联向这个路由器,然后再...
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2015-07-02 13:31:17
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