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---------------------------------OC语言前期准备一、OC简介Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语...
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编程语言 时间:
2014-05-05 23:38:04
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OC方法和文件编译一、OC方法(一)对象方法(1)对象方法以-开头如-(void)xx;(2)对象方法只能又对象来调用(3)对象方法中可以访问当前对象的成员变量(4)调用格式[对象名对象方法名];(5)设计一个学生类和狗类,练习对象方法的使用。学生类的声明:学生类的实现:狗类的声明:狗类的实现:主程...
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2014-05-05 23:09:24
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OC内存管理一、基本原理(一)为什么要进行内存管理。由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基...
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2014-05-05 23:05:37
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1 基类指针指向基类对象(正常使用)
2 派生类指针指向派生类对象(函数名相同,不管是不是虚函数,调用的都是派生类的函数)
3 基类指针指向派生类对象(函数名相同,虚函数的话调用的是派生类的,非虚函数的话调用的是基类的)
4 派生类指针指向基类对象(一般不要这么用)
参考资料:
http://blog.csdn.net/monkeyduck/article/details/155...
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2014-05-05 13:15:52
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----------------------OC面向对象—多态一、基本概念多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。在使用多态是,会进行动态检测,以调用真...
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2014-05-04 11:58:01
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最近都是ARC写代码,弄了一下午整理了一下MRC的使用,原创哦!~!~~1
任何继承NSObject的对象,都需要管理内存2 基本数据类型放到栈中,对象放到堆空间中3 oc对象 nil指针 release 不报错4 僵尸对象检测
stop右-》Edit Scheme-》Diagncatics-》 ....
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2014-05-04 10:44:48
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OC面向对象—封装一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把...
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2014-05-03 22:59:45
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面向对象编程思想中,多态是一个最重要的特性,代码灵活性的体现主要是靠这种思想来实现的。现在模拟Sun公司当中的两个集合类LinkedList和ArrayList。这些具体的容器,都可以用一个Collection的接口来接收。最常用的就是遍历容器,而现在不同的容器,遍历它们的具体实现是不同的,而我们可...
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2014-05-03 22:44:36
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OC面向对象—继承一、基本概念程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了...
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2014-05-03 22:22:54
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boost::serialization 也支持c++的多态,这样我们就可以通过使用基类的指针来转存派生类,
我们接着上一篇(
boost::serialization(2)序列化基类
)的例子来看:
基类和派生类的代码如下:
class student_info
{
public:
student_info() {}
virtual ~student_info() {}
s...
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2014-05-03 21:08:18
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