复数类的实现:这个是以前学习的补全,记录一下吧。复数类本身概念是具备一个实部_real和虚部_p_w_picpath,然后实现复数的加减乘除,自加自减还有等于符号的重载。算是一个基本的联系吧。废话不多说,看看代码,很简单。Complex_class.h#include<iostream>
#include<..
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2016-01-13 00:50:54
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Brief 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。本篇我们一起来探讨一下基础——浮点数的表示方式和加减乘除运算。 在深入前有...
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2016-01-09 12:31:27
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BigDecimal类的加减乘除转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a0cd5e501011soa.html BigDecimal类型(+ - * /)所用的属性11.10 BigDecimal类对于不需要任何准确计算精度的数字可以直接使用float或double,...
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2016-01-09 06:15:55
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一、游戏玩法介绍: 24点游戏是儿时玩的主要益智类游戏之一,玩法为:从一副扑克中抽取4张牌,对4张牌使用加减乘除中的任何方法,使计算结果为24。例如,2,3,4,6,通过( ( ( 4 + 6 ) - 2 ) * 3 ) = 24,最快算出24者剩。二、设计思路: 由于设计到了表达式,很自然的想.....
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2016-01-06 16:13:03
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//加法函数 function accAdd(arg1, arg2) { var r1, r2, m; try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length; ...
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2016-01-04 10:05:43
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第三章 操作符 一、算术操作符二、整数比较操作符三、字符串比较操作符 四、逻辑操作符 五、位操作符 六、赋值操作符七、自增自减操作符八、字符串联结和重复操作符 九、逗号操作符 十、条件操作符十一、操作符的次序 一、算术操作符:+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、**(乘幂)、%(取余)、-(单目...
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2016-01-04 10:04:36
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/**不能超过 9007199254740992 * floatObj 包含加减乘除四个方法,能确保浮点数运算不丢失精度 * * 我们知道计算机编程语言里浮点数计算会存在精度丢失问题(或称舍入误差),其根本原因是二进制和实现位数限制有些数无法有限表示 * 以下是十进制小数对应的二进制表示 * ...
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2016-01-02 12:07:26
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在处理简单的1-0.7的时候发现chorme给的结果竟然是0.30000000000000004,瞬间蛋疼了,这数据能用?!然后去百度找到了简单的两个数的加减乘除,然后修改了下,除了除法都可以多个数进行操作。那样3个数相加就不用套个add函数了。原网址:http://www.2cto.com/kf/...
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2015-12-29 19:26:18
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利用矩阵键盘实现一个简易的计算器。
为了简化问题,我们假设只支持小于100的非负整数之间的加、减、乘的运算,并且支持连续运算(结果的数值可以再进行运算)。
本程序中C为加号,D为减号,E为乘号,F为等于号。
代码中有详细的注释。
/* 注:本程序 C 为+, D 为- E为* F 为=号,支持非负整数连续运算。
输入的数值小于100,运算结果不超过1000.
by Tach
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2015-12-27 20:38:25
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一、项目总结1、APP名称:四则运算 该APP分为答题模块、计算器模块及帮助信息;答题模块分为四个难度、简单、一般、较难、难四个难度系数;简单实现的是加减,一般实现的是乘除,较难实现的是加减乘除以及阶乘,难实现的是加减乘除阶乘以及平方;计算器模块实现的是计算功能;帮助信息则实现的是关于该APP的介....
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2015-12-25 22:25:52
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