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类变量:又叫静态变量,这种变量属于类,通过类名就可以访问类变量。
实例变量:属于类的实例即对象,通过对象可以访问实例变量,但是不能通过类名访问实例变量。
静态方法:方法属于类,通过对象访问实例方法,不能通过类名访问实例方法。
隐藏:B隐藏了A的变量或者方法,那么,B不能访问A被隐藏的变量或方法,但是,将B转换成A后,可以访问A被隐藏的变量或方法。
覆盖:B覆盖了A的变量或者方法,那么,B不...
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2014-12-24 18:15:51
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java有深拷贝和浅拷贝的区别。浅拷贝:他是指拷贝该对象时,仅仅是拷贝了对象的本身(包括对象的基本数据类变量),不会拷贝引用数据类型的变量,也就是拷贝出来的新对象基本数据类型的值不变,引用数据类型的值发生改变。新对象还持有原对象所维护的所有对象的引用。也就是所A对象(原),他里面有B和C对象,还有i...
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编程语言 时间:
2014-12-20 14:02:13
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在java中,我们经常使用的是单例模式,这些设计模式在ios开发中也比较常用,最近也在考虑使用在ios开发中使用单例模式在objective-c中,需要在.m文件里面定义个static变量来表示全局变量(和java里面的类变量类似,但是在objective-c中,static变量只是在编译时候进行初...
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2014-12-19 11:44:26
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前言:类型定义后,存储在哪里?变量定义后存储在哪里?程序代码存储在哪里?
1. 全局数据区和程序代码区
类型定义后,存在内存的只读区域,不可见,无法取得地址。类变量记录的是地址偏移,与对象绑定才能取得地址。
变量:
全局变量存在全局数据区,全局静态变量存在全局数据区的全局静态变量段。(两者相临或相差几个字节)。
名空间变量存在全局数据区,和全局变量同一存储区域,名空间静态变量存在全局...
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2014-12-14 20:01:38
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静态:static关键字用于修饰成员(成员变量和成员函数)静态修饰内容 被对象所共享特点:随着类的加载而加载就是说,静态会随着类的消失而消失。生命周期长。优先于对象存在成员变量也叫实例变量 对象在才在静态成员变量也叫类变量 类在就在了 类先存在对象后存在。被所有对象共享可以直接被类调用注意:静态方法...
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2014-12-14 18:29:50
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内部类:将一个类定义在另一个类里面,对里面的哪个类就称为内部类访问特点:内部类可以直接访问外部类成员,包括私有成员之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有一个外部类的引用 外部类.this.变量名而外部类要访问内部类成员必须要建立内部类的对象。内部类可以被private 修饰 外部类不能...
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2014-12-14 18:25:32
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开头是下划线的变量(如_X):
在特定的情况下,可以吧下划线放在变量名的签名(如_X)可以防止客户端使用from *语句导入模块名时,把其中的那些变量名复制出去;但是下划线不是'私有'声明:仍可以使用其他导入形式看见并且修改这类变量例如使用import
__all__(语句)
此外也可以在模块顶层把变量名的字符串列表赋值给变量__all__以达到类似_X命名惯例的隐藏效果;使用此...
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2014-12-13 18:07:07
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Java变量按其作用域可分为:成员变量和局部变量。注意:在Java中是没有全局变量这个概念的一、成员变量: 成员变量是在类中定义的变量,具体可分为类变量与实例变量--有无static修饰实例变量的特点: 没有创建实例前是不会分配内存空间的; 从有实例开始,实例变量就存在了; 实例被销毁,实例...
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编程语言 时间:
2014-12-11 17:09:00
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搞了一年多的android ,现在又回到c语言了,最基础的都不知道了,今天声明数据居然还用变量做大小,罪过啊
数组(array)是若干同类变量的聚合,允许通过统一的名字引用其中的变量。其特定元素通过下标(index)访问。C语言的数组由连续的内存区构成,最低地址对应首元素,最高地址对应末元素。
保存数组所需要的内存量直接与基类型和数组大小有关。对一维数组而言,以字节为单位的总内...
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编程语言 时间:
2014-12-10 16:26:44
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一 Windows库
1引入库的原因:
a.项目的复杂程度大
b.提高代码的利益利用率
2库的分类
2.1静态库: *.lib,不能被加载的程序,可以理解为目标程序的归档。
2.2动态库:*.dll,可以被应用程序加载的程序。
二 动态库
1 动态库优点
1.1 可以提供模块化的方式,方便协调开发(对于大项目,每个人写的东西编译为动态库,直接链接即可)
1.2 对源代码保护
1.3 减小可执行文件大小
1.4 提高代码重...
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编程语言 时间:
2014-12-07 13:51:10
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