一、几个关键概念
1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。
创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创...
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移动开发 时间:
2014-06-26 10:59:25
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今天在虚拟机环境下做实验,在将rac环境修改为flashback on时,报出了ORA-27054错误,错误代码如下:
Errors in file /u01/app/oracle/admin/racdb/udump/racdb2_ora_25551.trc:
ORA-38701: Flashback database log 2 seq 1 thread 2: "/u01/flashback/...
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其他好文 时间:
2014-06-26 07:58:24
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323
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!典型的UNIX系统都支持一个进程创建多个线程(thread)。在Linux进程基础中提到,Linux以进程为单位组织操作,Linux中的线程也都基于进程。尽管实现方式有异于其它的UNI...
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编程语言 时间:
2014-06-25 16:01:44
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227
从零教你如何获取hadoop2.4源码并使用eclipse关联hadoop2.4源码http://www.aboutyun.com/thread-8211-1-1.html(出处: about云开发)问题导读:1.如何通过官网src包,获取hadoop的全部代码2.通过什么样的操作,可以查看hado...
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系统相关 时间:
2014-06-25 14:33:00
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1、thread模块 2、threading模块 3、Queue模块与多线程互斥 简介: thread和threading模块允许创建和管理线程,thread模块提供了基本的线程和锁的支持,而threading提供了更高级别,功能更强的线程管理功能,Queue模块 允许创建一个可以用于多个线程之间共...
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编程语言 时间:
2014-06-25 13:39:51
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iOS开发多线程篇—线程的状态一、简单介绍线程的创建:self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。线程的开启:[self.th...
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移动开发 时间:
2014-06-25 11:55:02
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306
Wrote by mutouyun. (http://darkc.at/why-shouldnt-i-kill-a-thread/)
我们知道,windows里有个API叫TerminateThread,它可以干掉任何正在欢快小跑的线程。对应的,liunx里则是pthread_cancel(不是pthread_kill,这玩意本质是向线程发信号,而不是杀死线程)加上PTHREAD_CAN...
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编程语言 时间:
2014-06-24 21:04:59
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Exception in thread "main"
java.lang.RuntimeException: No-args constructor for class java.sql.Timestamp does not exist. Register an InstanceCreator with Gson for this type to fix this problem.
#关于使...
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其他好文 时间:
2014-06-24 17:52:56
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207