Iwanttostudyitallthetime,andnowIamreadytostudythisbookinthenextmouth.Time:2014/07/02先看一个程序体验一下:#include<iostream>
intmain()
{
/*Thisisatestexample*/
std::cout<<"Entertwonumbers:"<<std::endl;
intv1,v2;
std::cin>>v1>>v..
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2014-07-03 15:24:04
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下面程序输出什么:#include<iostream>
usingnamespacestd;
classA{
public:
voidvirtualf(){
cout<<"A"<<endl;
}
};
classB:publicA{
public:
voidvirtualf(){
cout<<"B"<<endl;
}
};
intmain()
{
A*pa=newA();//定义了一个A类型的指..
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2014-07-02 15:32:58
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260
1 #include "iostream" 2 #include "windows.h" 3 #include "shlwapi.h" 4 #include "iomanip" 5 #pragma comment(lib,"shlwapi.lib") 6 using namespace std;.....
今日学习了控制台使用句柄操作的方法。我们都知道,使用iostream也可以向屏幕中输出语句。但它们只能实现基本的输入输出 操作,对于控制台窗口界面的控制却无能为力,而且不能与stdio.h和conio.h友好相处,因为iostream和它们是C++两套不同的输入。因此,我们需要句柄类来帮助我们完成这...
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2014-06-23 00:28:08
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#include是在旧的标准C++中使用。在新标准中,用#include。iostream.h是input output stream的简写,意思为标准的输入输出流头文件。它包含:(1)cin>>"要输入的内容"(2)cout中不存在类std,不需要使用命名空间了。而第二种标准#include,它包...
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2014-06-22 23:08:03
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276
1 #include "iostream" 2 using namespace std; 3 4 float MAX(float m1,float m2){ 5 if(m1>=m2) 6 return m1; 7 else 8 return m2;...
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2014-06-21 16:05:31
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1 #include "iostream" 2 #include "windows.h" 3 #define MAX 0x7fffffff 4 using namespace std; 5 6 void merge(int s,int q,int e,int A[]){ 7 int i,...
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2014-06-18 21:52:18
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234
1 #include "iostream" 2 #include "windows.h" 3 #include "cstring" 4 using namespace std; 5 6 7 static int g_nIndex=0; 8 const int MAX_TIMES=10; 9 s...
1 #include "iostream" 2 #include "windows.h" 3 #include "cstring" 4 using namespace std; 5 6 HANDLE g_hSemThreads=INVALID_HANDLE_VALUE; 7 8 static ...
demo代码如下。欢迎指正与讨论。#include<iostream>
#include<queue>
#include<stack>
usingnamespacestd;
template<typenameT>
structBinaryNode{
Telem;
BinaryNode*left;
BinaryNode*right;
BinaryNode(Td,BinaryNode*l=NULL,BinaryNode*r=NUL..
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2014-06-16 16:35:05
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