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让你提前认识软件开发---学长的软件开发经验总结(15)
第1部分 又一次认识C语言程序调试的利器—日志 假设世界上有一个人能够保证一次写出来的代码是百分之百正确的,那么毫无疑问,他一定是世界上最棒的程序猿,沒有之中的一个。为什么要求代码写好过后要进行充分的自測(包含单元測试和集成測试)?就由于是人皆会犯错,是程序就会有bug。作为一名软件开发者,必须要学...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 23:49:00    阅读次数:485
vrpie下实现vrp模型和javascript的交互
最近在做一个vrpie的项目,用vrp建模生成vrpie,然后在网页上面显示,这里需要和网页上面的其他内容交互,现在总结一下开发经验。第一个需求是在网页上面点击那个的时候做一些事情,通过查找sdk找到了方法通过这个实现了,代码如下: 这样是可以实现了,但是遇到了一个问题,就是vrp模型里面加入...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 14:58:53    阅读次数:520
(转)Java中OutOfMemoryError(内存溢出)的三种情况及解决办法
面试时面试关问了有关内存溢出的出现情况和解决方法,网上百度了下,在此感谢 作者liqianbnu总结。相信有一定java开发经验的人或多或少都会遇到OutOfMemoryError的问题,这个问题曾困扰了我很长时间,随着解决各类问题经验的积累以及对问题根源的探索,终于有了一个比较深入的认识。在解决j...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 14:36:25    阅读次数:416
团队总结报告
一.引言1.编写目的本项目开发总结报告,主要是总结本软件的开发经验和总结所学到的知识,以及对一个系统的大型的软件设计的总体感悟,并将软件设计过程中遇到的问题加以阐述和说明。 读者对象:开发人员、大赛评委、项目老师2.项目背景项目名称:自习任我行任务提出者:软件工程课老师开发者:软件工程课学生面向用户...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 09:30:34    阅读次数:266
让你提前认识软件开发---学长的软件开发经验总结(19)
第1部分 重新认识C语言C语言中的协议及单元测试示例 【文章摘要】        在实际的软件开发项目中,经常要实现多个模块之间的通信,这就需要大家约定好相互之间的通信协议,各自按照协议来收发和解析消息。       本文以实际的程序代码为例,详细介绍了如何用C语言来实现通信协议,并基于对协议字段的判断,说明了程序单元测试的过程,为相关的开发工作提供了有益的参考。【关键词】       软件开发 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 22:39:34    阅读次数:487
与一线Linux嵌入式开发工程师的对话
转:与一线Linux嵌入式开发工程师的对话 陈工程师一直做Linux的嵌入式开发,作为在开发一线的工程师,他对很多问题的看法可能更切合实际需求,于是,通过邮件,就嵌入式开发方面的问题,请他谈了一下自己的看法:       问:关于嵌入式开发,我们准备给同学们讲解一些入门知识,从你一线开发经验来说,给我们一些建议:          陈工回答:         对于嵌入式Linux入门,如果有...
分类:系统相关   时间:2014-05-07 21:28:57    阅读次数:517
AngularJS开发经验(转)
AngularJS是为了克服HTML在构建应用上的不足而设计的。HTML是一门很好的为静态文本展示设计的声明式语言,但要构建WEB应用的话它就显得乏力了。所以我做了一些工作(你也可以觉得是小花招)来让浏览器做我想要的事。一、AngularJS 中的精美特性双向绑定上面的例子已经说明了,我们可以像.....
分类:Web程序   时间:2014-05-06 11:24:23    阅读次数:556
让你提前认识软件开发---学长的软件开发经验总结(18)
第1部分 重新认识C语言C语言中常用的文件操作函数总结及使用方法演示代码 1. C语言中常用的文件操作函数总结(1) fopen作用:打开文件。表头文件:#include 定义函数:FILE *fopen(const char *path, const char *mode);函数说明:参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode字符串则代表着流形态。mode有下列几种形态字符串:...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:38:17    阅读次数:279
Android开发之程序员必须要懂得Android的重要设计理念
前几天去参加了带着自己的作品去参加服务外包大赛,因为签位抽到的比较靠后就等待了蛮久,就跟坐在前面的一起参赛的选手开始讨论Android的开发经验,各自给对方展示了自己的作品,小伙伴就建议我看一下官方Design的设计原则会很有帮助,今天就想根据自己的理解把其设计原则分享给大家。总共是三大点,17小点。 一、让用户沉醉 (1)注重设计的细节     精致的界面 , 设计恰当动画或适时的音响...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 22:14:20    阅读次数:371
Android开发和测试实践 - 接入友盟统计
这两年一直在做无线的测试,后续还会继续去做无线的测试,但是之前因为时间的原因一直都没有非常仔细的了解到代码层面。近期抽空自己做了些app的开发,决定如果想把移动的测试做好做深入,有一定的app开发经验非常的有必要,因为只有这样很多东西才能真正理解了。另一个方面,这本身就很有趣。 实践的过程也想陆续整理出来,做下笔记,也给别人一些参考,遇到很多问题的时候也是到谷歌度娘的找答案,帮助很多。目前更...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:28:40    阅读次数:472
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