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去除 Visual Studio 中臃肿的 ipch 和 sdf 文件
使用VS2010建立C++解决方案时,会生成SolutionName.sdf和一个叫做ipch的文件夹,这两个文件再加上*.pch等文件使得工程变得非常的庞大,一个简单的程序都会占用几十M的硬盘容量,可惜毕竟硬盘还没有廉价到免费的地步。那么,该怎么解决呢?其实可以关闭它。方法:Tools->Opti...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 02:24:07    阅读次数:226
Android项目中包名的修改
通常修改包名时会造成R文件错误,并且有时带有原因不明的Manifest文件中多处文本混乱。所以,将目前认为最为简洁方便的修改包名流程记录如下:假设我们目前的包名为com.pepper.util,我们将要把包名修改为com.pp.util1、点击项目右击——>Android Tools——>renam...
分类:移动开发   时间:2014-05-27 01:29:18    阅读次数:365
mini2440 uboot烧写uImage
mini2440下烧写u-boot后,就可以用u-boot烧写linux内核了。安装mkimage工具:apt-get install u-boot-tools解压缩官方mini2440 linux包:tar xf linux-2.6.32.2-mini2440-20130614.tar.gz 然后...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 04:40:40    阅读次数:287
Sublime Text 2 代码片断
原文:Snippets不管是在编码,还是写畅销书,你都可能会需要一遍又一遍的用到一些文本的小片断。使用片断来结束这种单调无聊的码字吧,片断是一种智能的模板,它能在合适的上下文中插入你需要的文本内容。创建一个新的片断,选择 Tools | New Snippet... Sublime Text 将为你...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 18:56:02    阅读次数:250
Visual Studio的SDK配置
Visual Studio的SDKVisual Studio 6.0自带的SDK是1998年的,目录为C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\,这里简记为VS6SDKDIR。以下为打开vc6菜单tools->options->directories...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 18:21:14    阅读次数:355
(转)Vim 脚本语言
2012 年 10 月 20 日 by name5566 Categories: Computer Science, Tools 参考文献列表: http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/usr_41.html 本文面向一些有编程经验的人(特别是有 C/C++、Ja...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 15:40:41    阅读次数:367
【转】rinex
RINEX(Receiver INdependent Exchange)格式是与接收机无关的数据交换格式,该格式采用文本文件存储数据,数据记录格式与接收机的制造厂商和具体型号无关。RINEX格式由瑞士伯尔尼大学天文学院(Astronomical Institute, University of .....
分类:其他好文   时间:2014-05-19 13:09:34    阅读次数:365
Cocos2d-x创建android项目(cocos2d-x系列三)
不例外。最显眼的就是,在文件的根目录中增加了一个名为setup.py的配置文件。运行它可以配置系统的一些环境变量。2、创建项目新的版本我们来动手创建一个新项目吧。找到tools文件夹....额 打包的那个名为create-project.py的文件似乎木有了!原来,在新版本中,创建新项目已经可以通过...
分类:移动开发   时间:2014-05-17 23:25:04    阅读次数:450
Sublime Text 2
Windows下首先安装MinGW, 将C:\MinGW\bin 加入环境变量,重启Sublime在Tools –> Build System –> New Build System…{"cmd":["g++","${file}","-std=c++11","-o","${file_path}/${...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 20:53:17    阅读次数:206
cocos2dx之tolua++全面分析(一):tolua++工具本身
在cocos2dx/tools/tolua++下面,有大量pkg文件,这些是按tolua++要求格式写好的、需要导出到lua中的c++类描述文件。每当在c++类里增加了新函数需要导出时,应同步修改相应的pkg文件,然后运行此目录下的build.sh,就会重新生成cocos2dx/script/lua...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 19:01:59    阅读次数:681
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