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程序说明:程序里包含服务端和客户端两个程序,它们之间使用 AF_UNIX 实现本机数据流通信。使用 AF_UNIX 域实际上是使用本地 socket
文件来通信。服务器端代码: #include...
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2014-06-11 11:30:05
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NSThread方法一:- (void)viewDidLoad{ [super
viewDidLoad]; NSThread * thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self
selector:@selector(test:) object:...
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2014-06-08 21:54:03
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291
private void btnBaoshi_Click(object sender,
EventArgs e) { try { System.Threading.Thread thread = ...
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2014-06-08 20:17:59
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mmc
io的读写从mmc_queue_thread()的获取queue里面的request开始。先列出调用栈,看下大概的调用顺序,
下面的内容主要阐述这些函数如何工作。host->ops->request() //
sdhci_request()mmc_start_request()mmc_sta...
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2014-06-08 19:09:05
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基本概念1. 进程的基本概念线程(thread)是进程(processes)中某个单一顺序的控制流,也被称为轻量进程(lightweight processes)。进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。 例如: 用户运行自己的程序,系统就创建一个进程,并为它分配资源,包括各种表格、内存空间、磁盘空间、I/O设备等。 然后,把该进程放人进程的就绪队列。进程调度程序选中它,为它分配CP...
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2014-06-08 17:59:31
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在Android应用中,有时候为了用户体验更佳,我们会为默写情况添加声音效果,比如点击按钮后发出声音,以下代码可以轻松实现声音效果:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
MediaPlayer mPlayer =...
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2014-06-08 16:29:48
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使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程...
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移动开发 时间:
2014-06-08 07:20:59
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扩展Thread的示例代码:
publicclassCommonTestActivityextendsActivity{
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ @Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanc...
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移动开发 时间:
2014-06-08 06:50:13
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Android消息队列模型Thread,Handler,Looper,Massage
QueueAndroid系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列(Message
Queue)和一个消息循环(Looper)。Android中除了UI线程(主线程...
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移动开发 时间:
2014-06-08 06:47:00
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277
NAMEg_thread_init- 初始化线程系统SYNOPSIS#include //in
gthread.h void g_thread_init (GThreadFunctions *vtable);Date Structuretypedef
struct _GThreadFunction....
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2014-06-08 00:39:36
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562