1、简要介绍? 计算方法? DIFF? DEA? MACD? 构造原理?
缺点2、实战技巧3、运用技巧? 应用原理? 经典用法? 实战战法? 捕捉卖点? 买卖策略?
短线实战4、组合指标运用5、一般研判标准1、简要介绍MACD在应用上应先行计算出快速(一般选12日)移动平均值与慢速(一般选26日)移...
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2014-06-16 00:55:00
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StringBuffer和String的优缺点比较博客分类:Java1. String 类
String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。 String a =
"a"; //假设a指向地址0x0001 a =.....
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2014-06-16 00:14:58
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1.发短信 实现打电话的功能,主要二种方法,下面就分别说说它们的优缺点。1.1.发短信(1)——URL // 直接拨号,拨号完成后会停留在通话记录中a、方法:NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"sms://10010"];...
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2014-06-15 21:43:36
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三种Tomcat集群方式的优缺点分析2009-09-01 10:00 kit_lo kit_lo的博客字号:T|T本文对三种Tomcat集群方式的优缺点进行了分析。三种集群方式分别是:使用DNS轮询,使用Apache R-proxy方式,以及使用Apache mod_jk方式。AD:WOT2014课...
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2014-06-15 21:25:29
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343
Android Studio简单介绍。Android Studio对比Eclipse,优缺点对比。Android Studio转型Eclipse可能性分析。...
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2014-06-15 19:10:06
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这篇论文主要是预测用户在基于位置的社交网络中的下一次签到地点,是ICDM'12年录用的一篇文章。
1.1 论文概要
在这篇文章中,作者首先将位置预测问题阐述为位置排名问题,即把用户所在城市内的所有签到场所作为候选集,然后根据一定的规则将候选集中的场所进行排名。排名的规则所追求的目标就是尽可能的将用户下一次签到地点排在最前面。。。。。
1.2 读后感
优点。。。
缺点。。。
1.3 总结
总之,作为一篇数据挖掘论文被ICDM录用还是够格的。以一种纯数据挖掘的角度(特征提取->模型训练->模型测试)来进行位置预...
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2014-06-15 18:45:29
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注:
1、引用了android.support.v4.app.*;包中的组件;
2、为了兼容android1.6,MainActivity继承于FrameActivity;
3、改代码中fragment已写入xml中,缺点是不能实现动态的增删,后面的学习将使用代码来进行添加删除fragment。
4、onCreateView方法中,inflater.inflate(R.layo...
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2014-06-15 18:12:33
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游戏中的碰撞还是比较多的,比如角色与角色的碰撞,角色与墙壁的碰撞,角色与怪物的碰撞等,都需要
进行碰撞的检测,来触发一定的事件
最近在尝试制作一个小游戏的时候需要用到碰撞检测,然后就查了下资料,并在论坛进行提问等算是找到了比较满意的碰撞检测方法,这里记录下来
现在自己知道的方法算是有了三种了,下面一一记录并分析下他们各自的优缺点
1、就是官方提供的,根据getBoundin...
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2014-06-14 07:07:32
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自从腾讯QQ发布Linux QQ后,其他第三方均纷纷退出Linux版本QQ的开发和维护,而后腾讯QQ也停止了Linux QQ的开发和维护,致使目前Ubuntu上只能使用网页QQ。
而直接登陆网页QQ又使用户不能及时方便的获知对方的回复,目前可使用PIDGIN登陆QQ,能很好的解决网页QQ的这个缺点。安装PIDGIN和配置QQ的流程如下。...
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2014-06-14 00:26:34
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