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状态检测防火墙原理
防火墙发展到今天,虽然不断有新的技术产生,但从网络协议分层的角度,仍然可以归为以下三类:1.包过滤防火墙;2.基于状态检测技术(Stateful-inspection)的防火墙;3.应用层防火墙 这三类防火墙都是向前兼容的,即基于状态检测的防火墙也有一般包过滤防火墙的功能,而基于应用层的防火墙也包....
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:01:47    阅读次数:1237
IOS 本地通知
在苹果的Mac OSX 和IOS开发的API中有三个不同的"通知",包括:广播通知,本地通知和推送通知。本地通知只是应用所在设备上给用户通知,而推送通知是远程通知,他是由远程服务器推送过来的本节主要是讲的本地通知,虽然本地通知并没有任何的网络通信,但是他在编程方面与后面要介绍的推送通知非常相似。我们...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 09:30:17    阅读次数:839
Yii隐藏单入口
Yii进入项目首页时默认是index.php文件路径,如何把index.php去掉,方法如下: 打开apache配置文件http.conf,找到如下的代码:#LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so 把前面的#号去掉。 往下继续查找,找到,即....
分类:其他好文   时间:2014-04-28 09:24:28    阅读次数:659
Java技术的特点
Java技术是一套完整的IT行业解决方案,其中包含了很多技术。最初是从解决家电设备联网通讯的方案发展起来的,其特点适用于Internet,于是在Internet广泛应用的环境下,迅速发展成为一种计算机语言、一个平台、一个网络计算的架构。 从整体上划分,Java技术可分成Java编程语言和Jav...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 21:12:05    阅读次数:876
netstat状态详解
一、生产服务器netstattcp连接状态................................................................................21.1生产服务器某个业务LVS负载均衡上连接状态数量.........................
分类:Web程序   时间:2014-04-27 20:59:53    阅读次数:3044
Unity3d 网络编程(三)(Unity3d内建网络简单服务器的建立)
使用Unity3d的内建网络搭建一个简单的服务器,使用本机当主机,创建一个客户端连接到本机,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:23:39    阅读次数:609
网络游戏服务器端架构设计
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。 服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:11:40    阅读次数:759
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