有两种协议允许访问性能计数器,可以在使用其中某个协议的性能监视器、第三方客户端软件或自定义应用程序中查看计 数器数据。这两个协议是简单网络管理协议 (SNMP) 和性能数据帮助器 (PDH),下表对这两种协议进行了比较。协议帮助器文件一定不能编辑。若要编写自己的自定义应用程序访问性能计数器,可将帮助...
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2014-06-27 21:51:46
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基础知识:十进制转十六进制;十六进制转二进制;IEEE制定的浮点数表示规则;了解:眼下C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。这样的结构是一种科学计数法,用符号、指数和尾数来表示,底数定为2——即把一个浮点数表示为尾数乘以2的指数次方再添上符号。以下是...
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2014-06-27 00:18:00
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单例模式(一)本文以初级程序员的角度来分析设计模式。1.请问什么是设计模式?简单来说就是针对特定问题的解决方案。2设计模式可以帮助我们什么?我们在设计数据库的时候有范式理论,还记得不?我不记得了,以后复习。范式理论是指导我们设计数据库的表,他是我们设计数据库的一个指导原则,他的目标是减少冗余。简单来...
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2014-06-26 22:07:06
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一、什么是线程? 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立执行的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,仅仅拥有一点在执行中不可缺少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),可是它可与同属一个进程的其它的线程共享进程所拥有的所有资源。二、什么时候使用多线程? 当...
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2014-06-26 22:00:43
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这道题在vijos上面叫做P1307黑皮的正方形但是我更喜欢wikioi,原因是因为他细节比较好。。。。。。题目描述 Description一天Seekdreamer出去玩耍,看见街上的地板是由很多小的正方形组成,顿时心里突发奇想想要总结一下到底有多少正方形……于是,他狠下心来数了数,终于知道了正方...
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2014-06-26 15:49:58
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对于懂得软件工程的人来说,标题就是一句废话,没有需求分析,哪来的设计?软件设计和实现中,开发者往往会在不知不觉中忽略用户的需求,站在开发者的角度,按照自己的意愿去设计软件。同样在为系统设计数据库的时候,也存在类似的现象,也许你设计的数据库满足三范式的原则,而且非常灵活,但是用户方的负责人一看就知道这种严格按照理论设计的数据库是不能用的,会给带来好多问题,尤其是性能方面的。
那么...
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2014-06-26 06:48:59
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垃圾收集算法
引用计数
堆中的每个对象都有一个引用计数,当对象被引用时引用计数加1,当对象的引用被重新赋值或超出有效区域时引用计数减1,当一个对象被回收后,它所引用的对象的引用计算减1。当一个对象的引用计数变为0时就被回收。
引用计数的优点:
垃圾收集器可以很快地执行,当一个对象的引用数为0时就可以回收这个对象,垃圾收集交织在程序的正常执行过程中,不用长时间中断程序的正...
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2014-06-24 22:11:09
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MAC COCOA一个简单的多线程程序[2]
使用RUNLOOP计数,实现一个时间计数器和事件at the same time 运行。
STEP 1
H
CODE:
//
// EDUAppDelegate.h
// test_runloop_multithread
//
// Created by DMD on 23/6/14.
// Copyright (c) 2014 ED...
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2014-06-24 19:50:33
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信号量semaphore
是一个变量,控制着对公共资源或者临界区的访问。信号量维护着一个计数器,指定可同时访问资源或者进入临界区的线程数。
每次有一个线程获得信号量时,计数器-1。若计数器为0,其他线程就停止访问信号量,直到另一个线程释放信号量。...
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2014-06-24 17:49:06
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数据库范式的设计关系数据库就是通过二维表(行和列)来保存数据。实体:现实世界中客观存在并可以被区别的事物。比如“一个学生”、“一本书”、“一门课”等等。值得强调的是这里所说的“事物”不仅仅是看得见摸得着的“东西”,它也可以是虚拟的,不如说“老师与学校的关系..
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2014-06-24 16:38:17
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