all: osx.PHONY: osx linux runosx: kale.dyliblinux : kale.sorun: kale.binCC = gccOBJECTS = $(patsubst %.c,%.o,$(wildcard *.c))$(OBJECTS): base64.hkale....
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2015-03-02 16:15:54
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原文网址:http://blog.csdn.net/linweig/article/details/5203716本篇将介绍在JNI编程中如何传递参数和返回值。首先要强调的是,native方法不但可以传递Java的基本类型做参数,还可以传递更复杂的类型,比如String,数组,甚至自定义的类。这一切...
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2015-03-02 14:43:34
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原文网址:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40901.htm众所周知, NDK可以生成lib,让java程序通过jni来调用,其实,NDK也可以生成C/C++的可执行程序.不过这个程序要被执行的话还有要求.1.可执行文件的名字必须是lib*.so. 否则a...
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2015-03-02 14:42:56
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大部分内容参考http://www.linuxidc.com/Linux/2012-04/58178.htm
J2SE中提供了一个简单的命令行工具来对java程序的cpu和heap进行 profiling,叫做HPROF。HPROF实际上是JVM中的一个native的库,它会在JVM启动的时候通过命令行参数来动态加载,并成为 JVM进程的一部分。
要使用hprof,可...
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2015-03-02 13:11:06
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语法区别: abstract:抽象类--有abstract修饰,有构造方法;interface(接口)没有; 有普通的成员变量; interface 没有; 有非抽象的普通方法; interface 没有; 抽象方法的访问类型是public,prote...
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2015-03-02 11:02:26
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
引子
这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。
在接下来的几篇...
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2015-03-01 17:08:44
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引子
这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy Bird的源码...
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2015-03-01 17:07:43
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5.10 修饰符的适用范围strictfp关键字的含义是FP-strict,也就是精确浮点的意思,在java虚拟机进行浮点运算时,使用strictfp可以让浮点运算更加精确。
native主要用于修饰一个方法,它类似于一个抽象方法,与抽象方法不同的是:native方法通常采用C语言来实现,如果某个方法需要利用平台相关特性,或者访问系统硬件,则可以使用native修饰该方法,再把该方法交给C去实现,...
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2015-03-01 11:58:25
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Android安全机制 。 一方面利用 Linux 已有的权限管理机制,通过为每一个 Application 分配不同的 uid 和 gid , 从而使得不同的 Application 之间的私有数据和访问( native 以及 java 层通过这种 sandbox 机制,都可以)达到隔离的目的 。 另一方面, Android 还 在此基础上进行扩展,提供了 permission 机制(gids),它主要是用来对 Application 可以执行的某些具体操作进行权限细分和访问控制,同时提供了 per-UR...
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2015-03-01 11:55:28
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此博客为9925.org的镜像,登录9925.org可以查看到最新博文。原文出处:http://ily.so/VVfyim由于EJS脚本解释器是完美支持 ECMA-262 标准的,因此EJS脚本是JavaScript的真超集。说了一段废话后,我其实是想说我在网上copy了一段JS支持的将字符串转换成...
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2015-03-01 00:12:09
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