燃烧图的页面进不去了……小结一下吧,sprint2的内容已经基本完成了,推迟到之后进行的任务:·地图块的刷新一些bug尚未修复不过不是特别重要所以也推到后面了,之后两个sprint主要会增加游戏性,使动画更加平滑,增加很多功能来使游戏更加充实~以上~
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2014-11-30 18:39:45
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用了3天,充分挤完了海绵里的时间,看了《轻松Scrum之旅:敏捷开发故事》这本书,觉得写得很好,有意思,找到了当时看大话设计模式时候的感觉。
从书的题目可以看出,这本书主要是讲敏捷开发的,我也是第一次接触,理解的不好还请读者见谅。
一、从技术角度看:传统的瀑布模型由于在前期花费了大量时间去分析需求和准备文档,导致在产品模型在时间上的每一次迭代都会很漫长。而这其中很可能会发生需求...
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2014-11-30 17:02:22
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GroupToday's workTpmorrow's workMVVMAnother redesign of UIFix bugsAlgoFinish build with other partFix bugsRenderFinish blur effectsMerge to main proje...
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2014-11-28 20:05:39
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昨天基本上已经完成了sprint2的task,现在剩下一些bug还需要来修正,然后我正式加入码代码的大军啦~Shilin Liu 显示聊天框Zhao Li 搭建聊天服务器YimingLiao 处理与聊天服务器的通信Songtao He 修复游戏服务器的队列bugJunbei(这两天不...
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2014-11-28 17:37:34
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GroupToday's workTomorrow's workMVVMRedesign the UIFix some bugsTry implement the UIAlgoFinish all the effect APIContinue working on Face SDKHopefully...
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2014-11-27 21:56:41
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ViewShilin Liu设计死亡处理Yiming Liao处理tank-子弹碰撞事件ServerSongtao He修复子弹队列满时的bugJunbei Zhang服务器仲裁tank死亡事件Jiafan Zhu总量下降是整理了一下不需要在当前阶段修复的bug
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2014-11-27 20:23:48
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GroupToday's workTomorrow's workMVVM-UI redesignAlgoFace SDK survey and deployMotion parameter setFace SDK utilizationZoom in/out parameter setRenderM...
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2014-11-26 20:54:05
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MemberToday’s WorkTomorrow’s WorkFeng NieLijun WuGallery RedesignGallery implementationManni WangUpdate daily workUpdate daily workXizhou ZhuConfigure...
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2014-11-26 20:50:57
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今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug,在task上进展不是很明显,在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等...目前的大方向分工是这样的:Shilin & Yiming 来处理客户端这边的碰撞检测以及显示,Songtao 来处理服务器端的...
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2014-11-26 18:42:00
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GroupToday's workTomorrow's workMVVM--AlgoMoving on into motion defineFinish music cutting pointFinish motion defineStart face detection partRenderFin...
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2014-11-25 23:01:23
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