1.使用系统内自带的声音System.Media.SystemSounds.Beep.Play();System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();System.Media....
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2014-06-28 21:07:33
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一、流媒体简介随着Internet的日益普及,在网络上传输的数据已经不再局限于文字和图形,而是逐渐向声音和视频等多媒体格式过渡。目前在网络上传输音频/视频(Audio/Video,简称A/V)等多媒体文件时,基本上只有下载和流式传输两种选择。通常说来,A/V文件占据的存储空间都比较大,在带宽受限的网...
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2014-06-24 09:02:42
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可以创建任何类型的引用,包括指针类型。
看一个简单的指针的引用的例子。例如:
#include
using namespace std;
int main(){
int x=10;
int y=20;
int z=30;
int* ptx=&x;
int* ptz=&z;
//指针的引用,声明从右往左看,rtp与&结合,
//剩余的符号...
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2014-06-22 21:15:26
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1xx = 通知性应答
100 正在尝试
180 正在拨打
181 正被转接
182 正在排队
183 通话进展
2xx = 成功应答
200 OK
202 被接受:用于转介...
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2014-06-22 15:34:00
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由于Asterisk过于专业且复杂,所以目前也存在大量衍生自Asterisk但简化过的通信系统,以让用户较容易使用。比如在欧美比较流行的elastix、trixbox、或以简体中文为基础的Freeiris等。Asterisk[1] 是一个开放源代码的软件VoIP PBX系统,它是一个运行在Linux...
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2014-06-20 19:00:03
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EBS 里面的 concurrent request: RTP log 记录的机制...
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2014-06-14 11:02:39
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最近在优化WebRTC客户端呼叫延迟问题,原因是ICE协议栈在收集地址到探测协商过程花费很长时间,这在VOIP里是不可容忍的,有人直接把ICE 功能关掉,这样做解决了延迟问题,但是NAT穿越失效,媒体必须走服务器,这在一些webrtc与sip系统互通的系统中有应用价值,但两个webrt...
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2014-06-07 12:54:31
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