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PDO操作数据库简便方法
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分类:数据库   时间:2016-04-08 00:51:43    阅读次数:191
return 命令
bashshell使用return命令来推出函数并返回特定的推出状态码。return命令允许指定一个整数值来定义函数的退出状态码,从而提供了编程设定函数退出状态码的简便途径。$cat11functiondb1{read-p"Enteravalue:"valueecho"doublingthevalue"return$[$value*2]}db1echo"thenewvalueis..
分类:其他好文   时间:2016-04-07 01:34:52    阅读次数:153
USACO 2009 Dec Silver 2.Music Notes
题目大意就是要区间进行分段,然后进行查询。 对于60%的数据来说,只需要进行桶排即可每次只要读入后,对 该区间进行维护即可。时间和空间都比较充裕 对于100%的数据,我们需要对这个算法进行优化。首先所有数的加和已经超过了108,这就意味着桶排这种方式已经被限制。我们考虑以下两种做法 01.online 对于查找来说,较为快捷且简便的方法莫过于二分,二分查找 区间是一个不错的方法...
分类:其他好文   时间:2016-04-06 23:37:21    阅读次数:390
深入理解Java之线程池
原作者:海子 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本文归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便, ...
分类:编程语言   时间:2016-04-06 16:57:38    阅读次数:199
深入理解Java之线程池
原作者:海子 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本文归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便, ...
分类:编程语言   时间:2016-04-05 23:01:19    阅读次数:285
MMO游戏技能攻击区域的计算3--效率分析
对于攻击区域的计算,请看上两遍文章: MMO游戏技能攻击区域的计算 MMO游戏技能攻击区域的计算2--给地图划分格子 这两篇文章已经对攻击区域进行详细讲解,分为没划分格子和划分格子的情况。这里就不在详述了。 在前面的文章,已经得出结论:由于服务端的承载问题,需要对地图划分格子。 但是划分格子后,通过格子配置,也可以实现对圆形,扇形,矩形等图形的计算。但是在获得简便的计算之后,却是...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 10:56:30    阅读次数:268
RadioGroup+Fragment 使用Fragment的add()方法,防止使用replace每次都重新加载页面,造成资源浪费
radiogroup+fragment是很常用的主页导航控件,之前为了代码简便一直使用的replace()替换fragment,代码如下: 全部代码如下: 关于默认选择首页的方式导致初始化页面时执行两次监听方法的详细讲解可参考下面博文,简单易懂: ...
分类:其他好文   时间:2016-04-04 14:55:05    阅读次数:262
[转]Flex 布局教程:语法篇
网页布局(layout)是CSS的一个重点应用。 布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display属性 + position属性 + float属性。它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中就不容易实现。 2009年,W3C提出了一种新的方案 Flex布局,可以简便、完整、响应式地实现各种 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-04 10:24:04    阅读次数:214
静态方法与实例方法,类方法与对象方法
最近看资料经常看到上面静态方法之类的说法,仔细查阅资料后总结解释如下: 最最简便的方法就是: 如果方法名字前面的单个减号(-)表明该方法是一个实例方法,也可以称呼为对象方法 如果方法名字前面是一个加号(+),则表明该方法是一个静态(static)方法,也可以称呼为类方法 再则关于静态方法与类方法是一 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-01 21:51:27    阅读次数:107
HYBControllerTransitions中文文档
中文文档 HYBControllerTransitions是自定义围场动画API封装类库,使用简便。使用者不需要了解太多转场动画知识,即可轻松接入项目使用。 这是一个给开发者们提供自定义push、pop、dismiss和present转场动画的开源组件。现在库中支持泡泡放大缩小围场、模态半屏转场和移 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-01 20:17:20    阅读次数:233
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迷上了代码!