简单工厂模式属于类的创建型模式,适合用来对大量具有共同接口的类进行实例化,它可以推迟到运行的时候才动态决定要创建哪个类的实例,而不是在编译时就必须知道要实例化哪个类。
python:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
class Circle(object):
def draw(self):
print 'dra...
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编程语言 时间:
2014-10-09 01:40:38
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本文概要性的讲述了工厂三兄弟(简单工厂, 工厂方法, 抽象工厂)的异同, 并给出了三者的生活实例的UML图,然后在UIKit框架下实现了这些设计模式, 并提供了相应的Demo...
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移动开发 时间:
2014-10-07 11:10:33
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??????简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简...
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2014-10-06 23:48:51
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1:根据传递参数的不同,实例化出不同的对象 只要传递不同的参数,工厂就实例化出合适的对象,通过多态,返回父类的方式实现方法的结果。
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2014-10-06 15:11:40
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??????简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简...
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2014-10-05 22:28:09
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先说下我对工厂模式的理解:当我们需要某个对象时,最直接的办法是看到这个对象就拿过来。但是当对象非常多的时候,找起来就很不方便。这时就需要一个中介来帮助我们取得想要的东西,这个中介就是工厂(factory)。工厂模式可分为三个分类(简单工厂模式Simple Factory、 工厂方法模式Factory...
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2014-10-05 16:32:58
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一、我的描述 软件开发中把某些具有共同特征的问题抽象出来,然后封装成类,在实际的环境中,根据需要选择不同的实现方式。如,超市收费系统,有的时候要做活动需打折,他们都有收费的共同特征,但是实现方式不一样。这样做既减少算法之间的耦合,同时也使系统容易可扩展。 我感觉策略模式和简单工厂模式有很多的相似.....
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2014-09-28 21:53:55
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一、创建型模式单例模式(Singleton)(非23种设计模式)简单工厂模式(Simple Factory)工厂方法模式(Factory Method)抽象工厂模式(Abstract Factory)原型模式(Prototype)创建者模式(Builder)二、结构型模式适配器模式(Adapter)...
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2014-09-27 20:01:50
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本文是自己学习所做笔记,欢迎转载,但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020
上节的简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新...
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2014-09-27 01:58:39
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工厂模式 属于创建型模式
简单工厂模式
通过一个厂类,以一个条件来创建对应的对象
//业务功能
public interface ICalculation {
double getResult(double numA, double numB);
}
public class CalcAdd implements ICalculation {
@Override
public...
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编程语言 时间:
2014-09-27 01:03:08
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408