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创业的需求分析——创业杂记【1】
创业的第一条就是选择一个合适的痛点切入。我在之前三年多的创业过程中,曾经多次犯下痛点选择失误的错。血泪史,希望能帮助到各位。...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:39:34    阅读次数:184
cocos2dx 启动过程详解一:渲染
今天来看一下cocos2d-x的整体启动过程: cocos2d-x 在各个平台的实现代码是一样的,只要针对不同平台做相应的配置就可以了。 一、启动前奏 现在来看一下在ios平台下的相关结构: 打开源代码自带工程,你会看到一个main文件,这里main里面有一个main函数,这是程序的入口函数。在这里他回加载AppController,进入这个类,这里有ios平台华景...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:36:04    阅读次数:251
什么是EABI?
内核里面谈EABI,OABI,其实相对于系统调用的方式,当然我们所说的系统限于arm系统。 关于EABI 什么是EABI? Embedded application binary interface, 即嵌入式应用二进制接口,是描述可连接目标代码,库目标代码,可执行文件影像,如何连接,执行和调试,以及目标代码生成过程,和c, c++语言接口的规范,是编译连接工具的基础规范,也...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:35:55    阅读次数:182
cocos2dx 启动过程详解二:内存管理和回调
在上一篇的第二部分中,我们有一句代码待解释的: // Draw the Scene void CCDirector::drawScene(void) { ……     //tick before glClear: issue #533 if (! m_bPaused) //暂停 { m_pScheduler->update(m_fDeltaTime);   //待会会解释这里的...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:35:24    阅读次数:210
cocos2dx 内存管理
内存管理中经常遇到的问题:内存泄露,内存溢出。 在cocos2dx中用的是引用计数和自动释放池的技术,由于熟悉objective-c语言,所以对这两个概念不会很陌生。 一、引用计数      引用计数是自动内存管理的基础:在对象里增加一个引用计数,当外部引用增加时,计数器加1,当外部引用消失时,计数器减1 。 看一下CCObject源码: cl...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:35:14    阅读次数:163
Jquery小结
学习过了javascript,了解到它是类似于VB的一种脚本语言。那我们都知道VB都有自己封装好的API函数库。作为一种网页中的脚本语言javascript也与众不同,拥有属于自己的javascript库—JQuery。下面就来让我们揭开这层神秘的面纱吧!                什么是JQuery?      WHAT      是一个JavaScript库,极大的简化了ja...
分类:Web程序   时间:2014-08-19 16:34:34    阅读次数:211
静态初始化程序(static initializer)
以前看过书上这样的写法。还不是很清楚为什么,今天在看了一遍《headfirst Java》才终于算是明白了。 正如静态变量,静态初始化程序(static initializer)是一段在加载类时会执行的程序代码,它会在其他程序可以使用该类之前就执行,所以很适合放静态final变量的起始程序。 public class Hello { private final static ...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:34:14    阅读次数:153
HDU 3074-Multiply game(线段树:单点更新,区间求积)
Multiply game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1450    Accepted Submission(s): 508 Problem Description Tired of play...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:32:54    阅读次数:299
UIButton使用详解
UIButton *signBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; signBtn.frame = CGRectMake(0, 0, 80, 40); [signBtn.layer setMasksToBounds:YES]; [signBtn.layer setCornerRadius:10.0]; //设置矩形四个圆角半径 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:31:58    阅读次数:213
Qt Quick应用开发介绍 6-8
Chapter6 Using JavaScript 使用JavaScript 在QtQuick中JavaScript可以有很多复杂和强大的用法; 实际上, QtQuick是被实现成一个JavaScript的扩展; JS基本可以在任何地方使用, 只要代码返回的值的类型和预期的一致; 此外, 使用JS是一部分处理应用逻辑和计算的代码的标准形式; 6.1 JavaScript is no...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:30:47    阅读次数:281
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