一、基本概念:
Resource:Ambari把可以被管理的资源的抽象为一个Resource实例,资源可以包括服务、组件、主机节点等,一个resource实例中包含了一系列该资源的属性;
Property:服务组件的指标名称;
ResourceProvider和PropertyProvider分别对应Resource和Property的提供方,获取指标需要先获取Resource,然后获取Property对应的metric;
Query:Query是Resource的内部对象,代表了对该资源的操作;
Requ...
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2014-05-13 09:01:34
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-------android培训、java培训、期待与您交流!----------GUI(图形用户界面)1、基本概念:GUI:GraphicalUserInterface(图形用户接口)。用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。CLI:CommandlineUserInterface(命令行用户接口)。就是常见的Dos命令行操作。..
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2014-05-13 00:42:40
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基本概念Nested loop join:Outer table中的每一行与inner
table中的相应记录join,类似一个嵌套的循环。Sort merge join:将两个表排序,然后再进行join。Hash
join:将两个表中较小的一个在内存中构造一个Hash 表(对Join Key),扫...
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2014-05-12 14:42:33
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*) 基本概念:1. 应用程序(Application)2. ODBC驱动管理器(ODBC
Driver Manager) 负责管理应用程序和驱动程序间的通信,主要功能包括:解析DSN
(数据源名称,ODBC的数据源名称在ODBC.INI文件中配置),加载和卸载驱动程序,处理ODBC调用,...
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2014-05-12 08:41:25
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ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流!
-----------------------Java面向对象面向对象是一种程序设计方法,或者是程序设计规范,其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。
...
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2014-05-12 03:53:03
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由于一些原因需要整理一些Java的知识,把整理出来的结果分享一下。1、三大基本特性我们以Java的三大基本特性为角度展开封装、继承、多态封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个...
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2014-05-12 01:34:41
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一、核心动画l核心动画基本概念l基本动画l关键帧动画l动画组l转场动画lCoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍!l使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架l开发步骤:初始化一个动画对象(CAAnim...
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2014-05-11 23:15:04
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面向对象编程--概述、定义基类和派生类引言: 面向对象编程基于的三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。 在C++中,用类进行数据抽象,用类派生从一个类继承另一个:派生类继承基类的成员。动态绑定使编译器能够在运行时决定是使用基类中定义的函数还是派生类中定义的函数。 继承和动态绑定在两个方面简化了我们的程序:[继承]能够容易地定义与其他类相似但又不相同的新类,[派生]能够更容易地编写忽略这些相似类型...
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2014-05-10 06:47:58
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一基本概念
该类恰是上文介绍的DatagramSocket的子类。
DatagramSocket只允许数据报发送给指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据报以广播的方式发送到多个客户端
若要使用多点广播,则需要让一个数据报标有一组目标主机地址,当数据报发出后,整个组的所有所有主机都能收到该数据报。IP多点广播(或多点发送)实现了将单一信息发送到多个接受者的...
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2014-05-10 03:46:16
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1.基本概念:
a.DatagramPacket与DatagramSocket位于java.net包中
b.DatagramPacket表示存放数据的数据报,DatagramSocket表示接受或发送数据报的套接字
c.由这两个类所有构成的网络链接是基于UDP协议,是一种不可靠的协议。
2.DatagramSocket基本用法
DatagramSocket类:创建...
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2014-05-10 03:42:52
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