静态变量 类型说明符是static。静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直 到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部
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2016-03-18 09:26:15
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OpenJDK 提出一个新的计划, 准备为 Java 增加局部变量类型推断功能(local-variable type inference capability), 这让代码编写更简单, 同时也保证原有的静态类型安全特性。该计划于3月8号提出,文档地址为: JEP-286(JDK Enhancement Proposal,JDK增强方案)。 目前没有指定具体在哪个JDK版本中实现。提案中说:...
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2016-03-18 00:29:38
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函数:能够独立完成某项功能的模块。 函数四要素:输入、输出、函数体、函数名 函数定义: (static/public) 返回类型 函数名(参数类型 参数名,参数类型 参数名){ 函数体} 函数的调用:返回变量类型 变量名 = 函数(实参值) 传值:四种方式1.没有返回值,没有输入值2.没有返回
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2016-03-15 08:38:24
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①typeof检测变量类型 typeof检测变量类型只能返回:number、string、boolean、undefined、function、object这六种值,可以用来判断基本数据类型,但对于判断引用类型来说还不够具体。这里需要注意的是对于函数、null的typeof检测结果。 ②instan
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2016-03-14 18:21:51
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本页包含内容: 常量和变量 声明常量和变量 类型标注 常量和变量的命名 输出常量和变量 注释 分号 整数 整数范围 Int UInt 浮点数 类型安全和类型推断 数值型字面量 数值型类型转换 整数转换 数整数和浮点数转换 类型别名 布尔值 元组 可选 nil if 语句以及强制解析 可选绑定 隐式解
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2016-03-11 14:12:31
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格式: //这里只能使用var来创建变量 lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }() 使用: // ------------------------------------------------------------------------ // 1.懒加载的使用 lazy修饰
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2016-03-10 20:30:40
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环境变量\\在所有的shell里面生效普通变量\\在当前shell里面生效预定义变量\\操作系统定义的变量,$?,$*,$!,$0位置变量\\引用位置参数的变量$1---$9$n:表示一个命令的不同位置的参数$#:表示一个命令所有参数的计数$*或者$@表示一个命令所有参数细节$$当前SHELL的PID$?前一条命令..
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2016-03-09 07:13:31
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Playground是从Xcode6开始出现的,用Playground来学习一门新语言是再好不过了!Playground可以一边编写代码一边查看结果,可以观察变量的值,当你给变量赋值和检查变量类型是,用Playground十分有编程快感。如何使用Playground呢1.打开Xcode或者:
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2016-03-08 10:55:49
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switch(expression){ case value : //语句 break; //可选 case value : //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 default : //可选 //语句 } switch语句有如下规则: switch语句中的变量类型只
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2016-03-07 11:57:33
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选择器 ============================================================ 认识选择器(Selector) 1. 选择器(SEL)是一个变量类型,SEL 是oc特有的类型 2. SEL的变量装消息, 类似于函数指针 Objective-C在编译的
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2016-03-04 22:11:53
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