最近想做格鬥遊戲,那麼就要有搖杆控件,不想去看別人的代碼就自己寫了個搖杆控件,實現起來很簡單。話不多說,看代碼:#ifndef __Joystick__#define __Joystick__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;enum JoystickEnum{ ...
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2014-08-18 10:34:53
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#include #include using namespace std;int dp[1005], w,v,T,M;int max(int x,int y){ return x>y?x:y; }void f( ){ int i,j; for (i=1; i>w>>v; //直接读进去 for (...
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2014-08-18 10:34:23
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1、vector(连续的空间存储,可以使用[ ]操作符)可以快速的访问随机的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中间随机的插入、删除元素要慢。而且,如果一开始分配的空间不够时,有一个重新分配更大空间的过程。2、deque(小片的连续,小片间用链表相连,实际上内部有一个map的指针,因为知道类型,所...
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2014-08-18 10:34:13
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1 DATA:num TYPE i. 2 CONSTANTS: times TYPE i VALUE 29. 3 DATA: BEGIN OF ih_lgty, 4 lgty TYPE lgtyp, 5 END OF ih_lgty, 6 it_lgty LIKE TABLE OF ih_lg...
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2014-08-18 10:34:03
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之所以撰写这篇文章是由于前段时间花费了非常大的精力在已经成熟的代码上再去处理memory leak问题。写此的目的是希望我们应该养成良好的编码习惯,尽可能的避免这种问题,由于当你对着一大片的代码再去处理此类的问题,此时无疑添加?了解决的成本和难度。准确的说属于补救措施了。1. 什么是内存泄漏(me....
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2014-08-18 10:33:44
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final:用来修饰类和方法,修饰类的时候表示这个类是终极类,不能被其他类继承,修饰方法的时候,表示这个方法是终极方法,不能被子类重写。static:用来修饰属性和方法,修饰属性的时候表示这个属性是静态属性,静态属性在类的外部只能用类名::$属性名这种方式访问,在类的内部还可以用self::$属性名...
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2014-08-18 10:33:03
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这周的学习主要是nodejs与mongoDB的交互上
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2014-08-18 10:32:43
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注意事项一:在内部类中可以随意使用外部类的成员方法以及成员变量。 众所周知,在定义成员方法或者成员变量的时候,可以给其加上一些权限的修饰词,以防止其他类的访问。如在成员变量或者成员方法前面,加上Private 关键字,则其他类就无法调用这个类中的成员方法或则和成员变量。但是,如果这个类有成员内部.....
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2014-08-18 10:32:13
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from:http://blog.csdn.net/gueter/article/details/1524447 引言HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是H...
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2014-08-18 10:31:33
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