初入OpenCL,做个记录。在Windows下开发OpenCL程序,必须先下载OpenCL的SDK,现在AMD,NVIDIA,Intel均提供各自的OpenCL库,基本是大同小异。安装好SDK后新建Win32控制台项目,然后需要配置下包含文件路径和库路径,具体见下图(我安装的Intel的SDK)。1...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 19:03:33
阅读次数:
601
我们接下来的demo将包括以下的工程:SiteA —— 基于.net framework
4.5的MVC 4程序,使用WIF 4.5的SDK,第一个RPSiteB —— 基于.net framework 4.5的MVC 4程序,使用WIF
3.5的SDK,第二个RPSiteC —— 基于.net f...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 13:14:28
阅读次数:
631
在日常的ios项目开发中,我们经常会在原生应用中嵌入web页面,通常我们只是进行一个展示,没有其它的一些功能。但是也有一些项目中需要web页面中的html和native进行交互。但是ios
sdk 并没有相应的方法来让我们做到js代码来和原生进行交互。但是webview在加载前会调用其一个dele....
分类:
Web程序 时间:
2014-04-29 11:15:45
阅读次数:
431
不同情况可能会出现这个问题,我遇到的问题是:引入的多个jar包中,其中可能是第三方的SDK,但是其中可能使用了比较流行的开源框架,此时你项目中就有两套包名一样的代码,编译没问题,部署到手机之后就报如上错误解决办法是:把第三方jar包包含的开源代码删掉即可比如:项目中使用了android-async-...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-29 09:13:46
阅读次数:
500
注:本文为微信Android终端开发工具的新手使用教程,只涉及教授SDK的使用方法,默认读者已经熟悉IDE的基本使用方法(本文以Eclipse为例),以及具有一定的编程知识基础等。1.申请你的AppID请到
开发者应用登记页面 进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将该应用提交审核,只有审核通过的...
分类:
微信 时间:
2014-04-28 21:47:49
阅读次数:
983
http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引
擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 17:51:30
阅读次数:
602
本文出处:http://blog.csdn.net/svitter
原题:http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?action=showproblem&problemid=2411
题意:给你一个串,让你依据那个串来输出ppi。坑特别多。ppi的计算方法是dp / inches; dp = sqrt(wp*wp + hp * hp);
现在...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 20:01:20
阅读次数:
655