Lua是动态类型语言,变量不要类型定义
lua中有8个基本类型:nil,boolean,number,string, userdata,function,thread,table
用函数type可以测试给定变量或者值的类型
1.nil
nil类型只有一个值,那就是nil。一个全局变量没有被赋值以前默认为nil,给全局变量赋值nil可以删除该变量
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2014-06-11 06:38:48
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简单的利用javascript的数组实现数据结构中的堆栈和队列。Stack.js源码:12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758...
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2014-06-10 17:04:02
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最近在研究protobuf在项目中的使用,由于我们项目服务端采用的是C++,客户端是cocos2dx-cpp,客户端与服务端的消息传输是直接对象的二进制流。如果客户端一直用C++来写,问题到不大,但是后期有想法将客户端用lua来写(可以实现苹果平台的新增更新),这个时候问题就出现了(传输的消息定.....
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2014-06-10 16:36:21
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3.1Describe how you could use a single array to
implement three stacks.Flexible
Divisions的方案,当某个栈满了之后,需要把相邻的栈调整好,这是一个递归的过程。每个stack有一些属性,所以不妨将每个stack封闭...
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2014-06-10 16:27:38
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首先下载lua源码包,然后分别是make,make linux,make
install注意如果没有make
install,那么在#include时,会报找不到lua.h文件的错误。网上找到一段源码:func.lua--变量定义width=1;height=2;--lua函数定义,实现加法func...
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2014-06-10 16:19:01
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感谢微信平台----一天一道算法题---------每天多一点进步----今天 刚刚又玩了2盘
LOL 把我的时间全给弄光了.....因为 晚上 可能开始写课程设计了 抓紧时间 写了今天的关于那个 stack的 感觉超出我预期想象了 得压几天了
哎..problem: 求和为指定数字的连续正整数序....
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2014-06-10 12:25:10
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最近在看Luatinker的源代码,打算自己改(仿写)写搞一个简单的封装C++和LUA的结合的库,结果发现其实麻烦和困惑比想象的多。比如这些点:1)有时候使用模板的时候,引用会退化。classtype
&,经过模板参数后,会退化为class type,这个在LuaTinker的实现里面就有问题,你会...
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2014-06-10 10:38:26
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手机游戏目前是弱联网居多,http登录是常用功能。我们现在就来实现。
在启动时候,自动请求http.function MainScene:ctor()
local url = "http://localhost/request.php"
local request = network.createHTTPRequest(onRequestFinished, url, "P...
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2014-06-10 07:20:02
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新项目准备上HBase。HBase目前由组里某牛负责。本着学会使用HBase的目标,先阅读下HBase in Action,学习内容包括HBase基本实现原理,使用方法,Schema设计原则和实战等。借用Michael Stack(HBase Chair)的话,“At a highlevel, HBase is like theatomic bomb.
Its basic operation...
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2014-06-10 06:33:37
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1.程序运行后异常显示:解决方案:在项目上点击右键->properties->Java
Build Path,remove掉Android Dependences即可
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编程语言 时间:
2014-06-09 00:52:35
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