码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:ai 人工智能    ( 9192个结果
B-微积分-sign(符号)函数
目录sign(符号)函数一、sign函数概述二、python实现sign函数 更新、更全的《机器学习》的更新网站,更有python、go、数据结构与算法、爬虫、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11686958.html sign(符号) ...
分类:其他好文   时间:2020-12-16 12:06:14    阅读次数:2
B-概率论-条件概率
目录条件概率一、条件概率简介二、条件概率推广 更新、更全的《机器学习》的更新网站,更有python、go、数据结构与算法、爬虫、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11686958.html 条件概率 一、条件概率简介 条件概率是指事件A在 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-16 12:04:52    阅读次数:2
人工智能数学基础 | 目录 | 00
高等数学基础 | 01 微积分 | 02 泰勒公式与拉格朗日乘子法 | 03 线性代数基础 | 04 特征值与矩阵分解 | 05 概率论基础 | 06 随机变量与概率统计 | 07 随机变量的几种分布 | 08 核函数变换 | 09 熵与激活函数 | 10 假设检验 | 11 相关分析 | 12 回 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-15 12:46:29    阅读次数:4
C-02 推荐系统
目录推荐系统一、导入模块二、收集数据三、数据预处理3.1 无评分电影处理四、协同过滤算法-基于用户的推荐4.1 余弦相似度4.2 数据标准化处理五、预测六、测试 更新、更全的《机器学习》的更新网站,更有python、go、数据结构与算法、爬虫、人工智能教学等着你:https://www.cnblog ...
分类:其他好文   时间:2020-12-15 12:39:54    阅读次数:2
4项探索+4项实践,带你了解华为云视觉预训练研发技术
摘要:本文主要讲述云原生时代华为云在AI基础研究、视觉预训练模型研发和行业实践,以及AI开发平台ModelArts的最新进展。 近日,在Qcon全球软件开发大会(深圳站)上,华为云人工智能领域首席科学家、IEEE FELLOW田奇博士,发表了“云原生时代,视觉预训练大模型探索与实践”的主题演讲,介绍 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-15 11:49:26    阅读次数:1
【深度学习】卷积神经网络中Dropout、BatchNorm的位置选择
深度学习 神经网络 卷积神经网络 深度学习 计算机视觉 人工智能 前言 卷积神经网络的设计自然要考虑到各层之间的顺序。这种“考虑”既有原理性的解释也有经验方面的原因。本文主要介绍一些层常见的位置选择,并对其原因进行分析,从中提取共性有利于其他模型的设计。 Dropout层的位置 Dropout一般放 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-09 12:17:27    阅读次数:5
如果你不知道做什么,那就学一门杂学吧
如果你不知道做什么,那就学一门杂学吧序言这篇文章没有代码,请放心阅读。多年以后,面对人工智能研究员那混乱不堪的代码,我会想起第一次和S君相见的那个遥远的下午。那时的B公司,还是一个仅有6个人的小团队,Mac和显示器在桌上依次排开,大家坐在一起,不需要称呼姓名,转过脸去,对方就知道你在和他说话。一切看起来都那么美好,我们所有人,都希望自己和这个公司能够一起成长。彼时S君刚从加拿大回来,老板把他介绍给
分类:其他好文   时间:2020-12-09 11:53:12    阅读次数:5
CF505E
CF505E 给定 n 个数 h1…n?。 你需要进行 m 轮操作, 每轮操作为 k 次修改,每次修改可以选择一个数 hi? 修改为 max(hi??p,0)。 每轮操作后每个hi? 将会被修改为 hi ?+ ai?。 你需要最小化最终 h1…n? 中的最大值。 n ≤ 1e5,m≤5e3,k ≤ ...
分类:其他好文   时间:2020-12-07 12:27:23    阅读次数:5
11. 盛最多水的容器 Container With Most Water
Given n non-negative integers a1, a2, ..., an , where each represents a point at coordinate (i, ai). n vertical lines are drawn such that the two endp ...
分类:其他好文   时间:2020-12-04 11:23:41    阅读次数:6
Unity之Navigation初步实践
一:先建一个新的scene,布置一下场景如下,二:准备烘培场景1??,将需要参与导航的GO,设置成navigationstatic,有2种方法1,选中GO,在Inspector中选择navigationstatic,如下:2,“Window”->“AI”->“Navigation”打开Navigation导航面板,也可以设置“navigationstatic”,如下:2??,开始烘焙1
分类:编程语言   时间:2020-12-03 12:01:39    阅读次数:5
9192条   上一页 1 ... 12 13 14 15 16 ... 920 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!