First 1 把主页配置文件_config.yml 里的post_asset_folder:这个选项设置为true 2 在你的hexo目录下执行这样一句话npm install hexo-asset-image --save,这是下载安装一个可以上传本地图片的插件,来自dalao:dalao的gi ...
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2018-02-08 00:32:32
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347
资源不只是可以通过编辑器绑定获取.其实他还可以使用代码来动态加载.cc.loader1.它有3个默认的Pipeline(管道):(1)assetLoader:主要用于加载资源,加载asset类型资源和释放这些资源(2)downloader:主要用于下载文件,文本,图像,脚本,声音,字体,自定义的download(3)loader:第三个是默认的Pipeline可以加载json,image,plis
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2018-01-30 17:10:23
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最近年前谈工作,顺便把IOS交互的内容整理一下随笔。 我这里平时用的跟IOS交互的方式,主要分为三部分 1、Asset/Plugins/IOS下面有一个继承自UnityAppController的AppController的类,文件名是AppController.mm 2、在Xcode里面跟Unit ...
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移动开发 时间:
2018-01-30 12:50:27
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772
[小游戏资源] 微信小游戏开发资源目录 一、微信官方游戏教程 小游戏简易教程 小游戏API大全 小游戏开发工具 二、微信小游戏图标资源 Game-icons.net 三、微信小游戏图片资源 Super Game Asset GameDev Market envato market Game Art ...
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微信 时间:
2018-01-22 01:21:40
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789
加载asset bundle的时候出现Could not produce class with ID XXX的错误 在asset 文件夹下建一个Link的XML,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><linker> <assembly fullna ...
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编程语言 时间:
2018-01-16 13:54:01
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由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正。 章节列表: 一、从Asset Store中下载资源并导入 二、设置相机投影模式(Projection) 三、创建背景(BackGround) 四、设置灯光(Lighting) 五、创建玩家对象(Player) 一、从Asse ...
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编程语言 时间:
2018-01-06 23:20:59
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一、导入第三方的工具包(.unitypackage文件) 1、NGUI项 NGUI是一款收费的插件,在Asset Store中大家可以看到价格。在未购买正版的前提下我们可以通过两种方法来使用NGUI,第一种:使用官方提供的免费版本,但是这个版本中有NGUI的水印,无法正式发布不过完全可以作为学习使用 ...
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编程语言 时间:
2018-01-06 11:49:20
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导航窗口中有一个 Add Asset Package 按钮,可以导入一些官方的资源包,例如Characters角色控制器 Windows → Layouts 可以更换窗口的摆放 常见视图 1.场景视图(Scene View) 用于设置场景以及放置游戏对象,是构造游戏场景的地方 【Ctrl + 1】 ...
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编程语言 时间:
2018-01-03 00:49:55
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之前项目中需要一个树状的多级菜单,Unity Asset Store里也有些现成的插件,但是在将其修改成与项目中一致的风格比较难,于是就参考了一下成熟的插件,自己实现了一个树状菜单功能,这样就可以使用自己的UI风格。 Unity的UGUI虽然使用简单了,但是还是存在不少的Bug,如果按照常规的思路, ...
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编程语言 时间:
2018-01-01 17:07:46
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208
Unity物体碰撞时的反弹系数:Physic Material的Bounciness属性。 一句话,给物体的Collider添加Material属性: 1.首先,物体要有Collider。 2.创建一个Physic Material。 Asset -> Create -> Physic Materi ...
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其他好文 时间:
2017-12-27 14:05:37
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120