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搜索关键字:c 数组指针 指针数组    ( 1241个结果
第九章实验报告
第九章试验报告 C程序设计实验报告 实验项目:构造数据类型试验 姓名:陈峰 实验地点:第一教学楼514教室 实验时间:2018,6,26 一、实验目的与要求 1、掌握结构体类型说明和结构体变量、数组、指针的定义方法及使用。2、学会引用结构体中成员。3、掌握利用指向结构体的指针成员构成链表的基本算法。 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-26 19:15:25    阅读次数:130
4-指针和数组
1 指针和一维数组 一维数组名:一维数组名是个指针常量,他存放的是一维数组第一个元素的地址。 常量是不能被改变的,也就是说,一维数组名是不能被改变的。 数组名a存放的是一维数组第一个元素的地址,也就是a = &a。 2 下标和指针的关系 如果p是个指针变量,则p[i]永远等价于 (p+i) 5 动态 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-25 13:12:01    阅读次数:126
2019年上半年总结
1.我学到的内容(给出思维导图) 2.我的收获 https://www.cnblogs.com/ydlBLOG/p/10658463.html https://www.cnblogs.com/ydlBLOG/p/10693819.html https://www.cnblogs.com/ydlBLO ...
分类:其他好文   时间:2019-06-22 20:05:19    阅读次数:161
2019年下C语言课程学期总结
万事开头难,同理可得,写这个期末总结也有点难,因为思绪比较混乱,不知从何说起。 这个学期第四周的时候开始第一次接触到C语言课程,老师在前面讲课的时候,明明是普通话,进入我耳朵却成了唐僧念经,那时候明明坐在第一排,我的思绪却飞到了塞外。现在想来大概是不熟悉环境,真的哪方面都手足无措吧,当然,内心的浮躁 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-22 10:18:10    阅读次数:116
c-51 指针遍历数组 二维数组
//int i[] = { 1,2,3 }; //int* ptr = i; //for (int i = 0; i < 3;i++) // printf("%d ", ptr[i]); //int i[] = { 1,2,3 }; //int* ptr = i; //for (int i = 0; ...
分类:编程语言   时间:2019-06-21 14:20:01    阅读次数:128
main函数的参数(int argc,char *argv[])
一般的main函数都是不带参数的,因此main 后的括号都是空括号。实际上,main函数可以带参数,这个参数可以认为是 main函数的形式参数。C语言规定main函数的参数只能有两个, 习惯上这两个参数写为argc和argv。因此,main函数的函数头可写为: main (argc,argv)C语言 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-18 12:39:40    阅读次数:92
c语言 指针数组
指针数组指针数组是数组,指针数组每个元素是一个指针指针数组的定义:type* parray[n]; type* 是数组中每个元素的类型parray 为数组名n为大小 例子:float* a[3] //a是一个数组,每个元素的类型是float* code: ...
分类:编程语言   时间:2019-06-09 22:11:01    阅读次数:100
c语言 数组类型
数组类型重命名数组类型由元素类型和数组大小共同决定数组指针是一个指针,只想对应类型的数组指针数组是一个数组,其中每个元素都是指针数组指针遵循指针运算法则指针数组拥有c语言数组的各种特性 c通过typedef 为数组类型重命名格式为 typedef type(name)[size] 数组类型:type ...
分类:编程语言   时间:2019-06-09 22:07:42    阅读次数:146
<连接器和加载器>——概述连接器和加载器
0.涉及术语 (1)地址绑定 将抽象的符号与更抽象的符号绑定,如 sqrt 符号与地址 0x0020010绑定。 (2)符号解析 程序相互作用通过符号进行,如主程序调用库函数sqrt,连接器通过表明分配给sqrt的地址来解析这个符号,并且修改代码使call命令能调用该地址。 (3)程序加载 指数据从 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-08 17:31:55    阅读次数:102
2019春第三次课程设计实验报告
2019年春第三次课程设计实验报告 一、 实验项目名称 《我的时钟》 实时钟表 二、 实验项目功能描述 像素游戏: 1、 画面初始化,定量时钟画面尺寸; 2、 秒针、分针、时针的不同颜色与长短和转动情况; 3、 获取实际时间;秒针等的角度与实际时间同步; 4、 表盘刻度与注释; 5、 清屏:使画面流 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-07 19:05:11    阅读次数:100
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