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计算机组成原理3.6高速缓冲存储器Cache
3.6.1 Cache工作的基本原理 利用程序访问的局部性原理,包括空间局部性和时间局部性。举个粒子,比如现在使用Chrome浏览器,后台还在运行网愈云音乐,之前使用了VSC和绘图,则Cache把主存中存放的Chrome和网愈云的相关数据暂存到Cache块中,VSC和绘图工具依然保留在主存中。当我需 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-02 12:55:25    阅读次数:0
Google 插件 | 使用油猴插件免客户端下载
百度云下载加速 使用浏览器插件 一、在线油猴插件+IDM解析 1、百度网盘直链提取 ??? 插件地址: 百度网盘直链提取 2、多线程下载器 IDM 插件地址: 多线程下载器 IDM ?? 以上插件不适合下载大文件(>3GB),当然如果无时间限制,可以等待下载完成! 相关推荐: 全网最强下载神器IDM ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 12:54:03    阅读次数:0
基于八叉树的动态障碍物滤出
#话不多说直接上代码 #include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/octree/octree_pointcloud_changedetector.h> #include <iostream> #include <vector> #include <ctime ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 12:48:57    阅读次数:0
Node.js环境配置,Npm切换
前期准备 1、Node.js简介简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm ...
分类:Web程序   时间:2021-06-02 12:41:44    阅读次数:0
25.Qt Quick QML-500行代码实现"合成大西瓜游戏"
"合成大西瓜"这个游戏在年前很火热,还上过微博热搜,最近便玩了一阵还挺有意思的,所以研究了一下小球碰撞原理,自己亲自手写碰撞算法来实现一个合成大西瓜游戏.并支持任意大小布局,你想玩多大面积,就拖多大面积,只要面积够大,认真玩下去,合100个大西瓜都可以.哈哈~~~ 1.游戏介绍 游戏里面总共有11个 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 12:23:19    阅读次数:0
android关于dagger2原理的浅聊
基于注解的编码思想,是现在一种降低模块间耦合度的通用方式。形成了多种应用和框架技术,其中包括典型Spring的DI和IOC特色。 现在基本讲解一下最简单的例子。 1. 首先准备依赖: implementation "com.google.dagger:dagger:2.6"annotationPro ...
分类:移动开发   时间:2021-06-02 11:10:22    阅读次数:0
go 环境搭建
1,下载 Golang官网下载地址:https://golang.google.cn/dl/ 2,解压到指定目录 3,运行go 获取环境变量修改方法 go help env usage: go env [-json] [-u] [-w] [var ...] Env prints Go environ ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 11:10:05    阅读次数:0
VIM 配置
set hlsearch set number syntax on set t_Co=256 colorscheme molokai let vim_markdown_preview_browser='Google Chrome' let vim_markdown_preview_github=1 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-02 10:41:09    阅读次数:0
leetcode 200 岛屿数量
简介 使用BFS算法 不知道莫名超时了 code class Solution { public: struct point{ int i; int j; point(int i_, int j_){ i = i_; j = j_; } }; void bfs(int i, int j, vecto ...
分类:其他好文   时间:2021-05-25 18:29:12    阅读次数:0
第十二次作業
public class Point { int x; int y; public Point(int x0, int y0) { super(); this.x = x0; this.y = y0; } public Point() { super(); } public void movePoi ...
分类:其他好文   时间:2021-05-25 18:20:04    阅读次数:0
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